网页动态特效js代码,html动态特效代码

http://www.itjxue.com  2023-01-16 22:02  来源:未知  点击次数: 

javascript如何实现动态效果

JS动态效果,参考如下:

!DOCTYPE?html?PUBLIC?"-//W3C//DTD?HTML?4.01?Transitional//EN"?""

html

head

meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=UTF-8"

title浮动图片/title

script?type="text/javascript"

var?step?=?1;?//?移动的像素

var?y?=?-1;?//?垂直移动的方向,-1表示向上,1表示向下

var?x?=?1;?//?水平移动的方向,-1表示向左,1表示向右

function?myFloat()

{

var?img?=?document.getElementById("myImg");

//?获取图片和当前浏览器窗口上边距,由于img.style.top获取的值带px单位

var?top?=?img.style.top.replace("px",?"");

//?top?=?top?-?100;

//?img.style.top?=?top?+?"px";

//?获取图片和当前浏览器窗口左边距

var?left?=?img.style.left.replace("px",?"");

//?left?=?left?-?100;

//?img.style.left?=?left?+?"px";

//?上下移动

if(top?=?0)

{

y?=?1;

}

if(top?=?document.body.clientHeight)

{

y?=?-1;

}

top?=?(top*1)?+?(step?*?y);

img.style.top?=?top?+?"px";

//?左右移动

if(left?=?0)

{

x?=?1;

}

//?alert(img.clientWidth);

if(left?=?(document.body.clientWidth?-?img.clientWidth))

{

x?=?-1;

}

left?=?(left*1)?+?(step?*?x);

img.style.left?=?left?+?"px";

setTimeout("myFloat()",?20);

}

/script

/head

body?onload="myFloat();"?style="height:?400px;"

img?id="myImg"?src="IP.gif"

style="position:?absolute;?left:?500px;?top:?400px;?border:?solid?1px?black;"?/

/body

/html

什么是JS特效

JS特效就是网页中实现的特殊效果或者特殊的功能的一种技术,是用网页脚本(javascript)来编写制作动态特殊效果。

比如图片切换,渐变等等,它为网页活跃了网页的气氛,有时候会起到一定的亲切力。

JavaScript 是根据 "ECMAScript"标准制定的网页脚本语言。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。

扩展资料:

能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(DOM,文档对象模型)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS,层叠样式表)。

JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

关于Javascript 特效代码

script language="JavaScript"

!-- Hide the script from old browsers --

function compute(obj) //定义一个函数 名字叫compute 他接收了一个参数 obj

{obj.expr.value = eval(obj.expr.value)} //当前的参数的值和下文参数值所用的方法相同

var one = '1' //定义一个字符型的1

var two = '2' //定义一个字符型的2

var three = '3' //定义一个字符型的3

var four = '4' //定义一个字符型的4

var five = '5' //定义一个字符型的5

var six = '6' //定义一个字符型的6

var seven = '7' //定义一个字符型的7

var eight = '8' //定义一个字符型的8

var nine = '9' //定义一个字符型的9

var zero = '0' //定义一个字符型的0

var plus = '+' //定义一个字符型的+

var minus = '-' //定义一个字符型的*

var multiply = '*' //定义一个字符型的*

var divide = '/' //定义一个字符型的/

var decimal = '.' //定义一个字符型的.

function enter(obj, string) //定义一个函数 名字叫enter 他接收了一个参数 obj

{obj.expr.value += string} //让 obj的值加上 '+'后面的值

function clear(obj) //定义一个函数 名字叫clear 他接收了一个参数 obj

{obj.expr.value = ''} //让obj的值等于空

// --End Hiding Here --

/script

form name="calc"

table border=1

td colspan=4input type="text" name="expr" size=30 action="compute(this.form)" tr

!--提交表单--

tdinput type="button" value=" 7 " onClick="enter(this.form, seven)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 8 " onClick="enter(this.form, eight)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 9 " onClick="enter(this.form, nine)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" / " onClick="enter(this.form, divide)"!--当鼠标点

击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

trtdinput type="button" value=" 4 " onClick="enter(this.form, four)"!--当鼠标

点击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 5 " onClick="enter(this.form, five)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 6 " onClick="enter(this.form, six)"!--当鼠标点击按

钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" * " onClick="enter(this.form, multiply)"!--当鼠标

点击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

trtdinput type="button" value=" 1 " onClick="enter(this.form, one)"!--当鼠标点

击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 2 " onClick="enter(this.form, two)"!--当鼠标点击按

钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" 3 " onClick="enter(this.form, three)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" - " onClick="enter(this.form, minus)"!--当鼠标点

击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

trtd colspan=2input type="button" value=" 0 " onClick="enter

(this.form, zero)"!--当鼠标点击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" . " onClick="enter(this.form, decimal)"!--当鼠标

点击按钮的时候提交给函数按钮中的值--

tdinput type="button" value=" + " onClick="enter(this.form, plus)"!--当鼠标点击

按钮的时候提交给函数按钮中的值--

trtd colspan=2input type="button" value=" = " onClick="compute(this.form)"!

--提交表单在javascript中进行运算--

td colspan=2input type="button" value="AC" size= 3 onClick="clear(this.form)" !--

点击此按钮调用此函数--

/table

/form

JavaScript代码实现图片循环滚动效果

1.概述

循环滚动图片,不仅可以增添Web页面的动态效果,而且可以节省页面空间,有效地保证在有限的页面中显示更多的图片。

2.技术要点

主要应用setTimeout()方法实现图片的循环滚动效果。setTimeout()方法的语法格式如下:

setTimeout(function,milliseconds,[arguments])

参数说明:

a.

function:要调用的JavaScript自定义函数名称。

b.

Milliseconds:设置超时时间(以毫秒为单位)。

功能:经过超时时间后,调用函数。此值可以用clearTimeout()函数清除。

3.具体实现

(1)在页面的合适位置添加一个id属性为demo的div标记,并在该标记中添加表格及要要滚动显示的图片。关键代码如下:

div

id="demo"

style="

overflow:

hidden;

width:

455px;

height:

166px;"

table

border="0"

cellspacing="0"

cellpadding="0"

tr

td

valign="top"

id="marquePic1"

!--

要循环滚动的图片

--

table

width="455"

border="0"

align="center"

cellpadding="0"

cellspacing="0"

tr

align="center"

%for(int

i=1;i8;i++){%

td

img

src="Images/%=i%.jpg"

width="118"

height="166"

border="1"

/td

%}%

/tr

/table

/td

td

id="marquePic2"

width="1"/td

/tr

/table

/div

(2)编写自定义的JavaScript函数move(),用于实现无间断的图片循环滚动效果。speed数值越大图片滚动的越快,具体代码如下:

script

language="javascript"

var

speed=30

;

//设置间隔时间

marquePic2.innerHTML=marquePic1.innerHTML;

var

demo=document.getElementById("demo");

//获取demo对象

function

Marquee(n){

//实现图片循环滚动的方法

if(marquePic1.offsetWidth-demo.scrollLeft=0){

demo.scrollLeft=0;

}

else{

demo.scrollLeft=demo.scrollLeft+n;

}

}

var

MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed);

demo.onmouseover=function()

{

//停止滚动

clearInterval(MyMar);

}

demo.onmouseout=function()

{

//继续滚动

MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed);

}

/script

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript代码实现图片循环滚动效果的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

(责任编辑:IT教学网)

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