使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径(5)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第十二步

可以看一下它材质ID的分配,如下图。(图12)

 

 

图12

 

第十三步

给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。(图13)

 

 

图13

 

第十四步

在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹。(图14)

 

 

图14

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐3DMAX教程文章