3ds Max+PS打造新锐视觉效果极佳的主题文字(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

利用“选择并移动”工具选择视图中的“粒子阵列图标”为当前编辑对象。进入“修改”面板。

首先,我们的目的是为了把“粒子阵列”效果附带给之前创建好的文本,实现文字碎裂效果,那么如果绑定它们的关系呢,看“基本参数”卷展栏中,第一个就是“拾取对象”按钮,按下它,拾取对象自然是视图中的文本。在按下按钮之后,把鼠标移动到任意视图中的文本对象上,这时候光标会出现+状态,左键点击,绑定完成。

这个绑定步骤相当重要,由于没有效果图可视,我已经尽量把步骤描述得相当详细,希望大家不要出错。

接着,首先把动画时间轴移动到2。修改“粒子阵列”的各项参数,如下图,加线宽标注的地方为修改过的参数,其他为默认。(图06)

 

图06

在渲染前我们先创建地面、天光、环境色等简单场景效果。

地面的创建:进入“创建”面板,选择“标准基本体”,对象类型为“平面”,缩小“顶视图”,鼠标中间的滚轮键可以缩小或者放大视图,并在“顶视图”创建地面,大小超过文字的一定距离就可以了,并通过“选择并移动”工具把地面放置在适合位置,地面色彩为“白色”(修改面板右上角可选择色彩)如下图。(图07)

 

图07

创建天光:进入“创建”面板,选择“灯光”,对象类型为“天光”。鼠标移动至任意一个视图,任意一个空位点击左键即表示场景已经融入“天光”,它的位置跟方向无需讲究。(图08)

 

图08

(责任编辑:IT教学网)

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