3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。(图05)

图05

根据下面的截图来设置参数。最后选择Object-Based Emitter的时候要注意,任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意Partical Size是0.022m,如果弄错了Size的话,将会产生过分生长或者无法创建。(图06)

图06

再创建一个Mesher。(图07)

图07

(责任编辑:IT教学网)

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