3ds Max实例教程:模拟实现树上积雪的效果(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:22 来源:未知 点击次数:
接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。(图05)
图05
根据下面的截图来设置参数。最后选择Object-Based Emitter的时候要注意,任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意Partical Size是0.022m,如果弄错了Size的话,将会产生过分生长或者无法创建。(图06)
图06
再创建一个Mesher。(图07)
图07