3ds Max实例教程:利用赛车模型制作汽车动画(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

下面来给车体和减震之间加个弹簧约束,目的是让减震真正起到减震的作用。点击弹簧约束图标,建立弹簧约束,分别拾取车体和减震。(图07)

图07

下面来设置后车轮。给后车轮绿色物体和后车轮之间加个铰链约束,目的是让后车轮沿预定的轴向移动。点击铰链约束的图标,建立铰链约束,分别拾取后车轮绿色物体和后车轮。(图08)

图08

下面来给车体和后车轮绿色物体之间加个棱柱约束,目的是让后车轮绿色物体沿垂直于车体的垂直线运动。点击棱柱约束图标,建立棱柱约束,分别拾取车体和后车轮绿色物体。(图09)

图09

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐3DMAX教程文章