3ds Max入门教程:多边形圆滑简单操作技巧(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:23  来源:未知  点击次数: 

加深难度,更复杂的情况。(图22)

图22

有些朋友可能对一些布线很茫然,其实很多方法都是可以的。我们看第一个图形,这种是最简单的,面最少,保证了没有凹边形。后两种布线可以让圆滑结果更好。(图23)

图23

对相应的边切角,圆滑后都不错。(图24)

图24

如果少切这两条边,我们会得到什么结果?(图25)

图25

我们可以得到圆滑的一边,大家可以试着体会一下,如果希望其它的角圆滑呢?(图26)

图26

圆滑结果还算不错,但是这个圆柱体并不让人满意。(图27)

图27

于是我们用6边形代替。首先画一个圆来作比较,让圆外切6边形。(图28)

图28

得到非常好的圆柱体,在制作圆形按钮的时候,我们就可以用这种方法。(图29)

图29

有时候可以加高迭代次数来消除少量黑斑。(图30)

图30

看一下实例,卡槽。(图31)

图31

仅对红色这些边切角。(图32)

图32

(责任编辑:IT教学网)

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