3ds MAX建模教程:制作逼真的敞篷跑车(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:23 来源:未知 点击次数:
对于轮胎的制作,我试图在盘式制动卡钳和螺栓展示出更多的细节,作为个人的风格我把轮子制作的有些过于的大,为的是进一步地突出跑车的外观。(图06)
图06
图07
对于车灯我们应用同样的步骤,添加细节达到最好的效果。(图08)
图08
OK,现在汽车的模型已经完成了。(图09)
图09
纹理
一旦完成了整个建模过程,看着达到了我需要的最终目的。这是汽车建模的详细过程,下面我开始要添加材质了。
所有的材质在Vray中进行制作,这些都是非常简单的事情,并没有太多复杂的制作过程,下面是车漆材质的具体参数值...(图10)
图10
下面是轮胎的材质参数值...(图11)
图11
至于刹车器我们需要一张漫反射贴图...(图12)
图12