3ds MAX教程:VRay双面材质灯箱(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:23 来源:未知 点击次数:
点击按钮为前面和背面材质各制定一个材质,最好都是VRay材质。如果你已经制作了VRay材质,那么只要简单的拖放到红色区域即可。(图05)
注意:双面材质中的前面材质也可以不应用在几何体的前面部分,你可以交换前面和背面材质来得到需要的效果。
一旦前面和背面材质确定好,那么只要调节半透明就能得到需要的结果。这里我喜欢使用灰色。
图05
在这个特殊场景中,前面和背面VRay材质都在漫反射色(按钮)上使用位图。点击红色区域的“M”来浏览你想使用的位图。反射/折射值根据你试图达到的效果来改变。(图06)
图06
Translucency为灰色(图07),Translucency为白色(图08)。
图07
图08
(责任编辑:IT教学网)
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