3DMAX教程:模拟真实霓虹灯效果(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:23  来源:未知  点击次数: 

 

  第5步

  现在我们作出管子的外观。 有两种方法:你可以创建一个环形,然后和线进行放样。或者你也可以直接选择字母或者线(一次选择一个),然后进入修改器面板,在渲染标签下,选择show in viewport(在视窗中显示)和show in renderer(在渲染器中显示)。(图8)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图8

  第6步

  厚度为0.3。(图9)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图9

  第7步

  将所有字幕都调整为下图形状。(图10)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图10

  第8步

  复制文本。 将复制的每个文本作为霓虹灯层,每层都有不同的材质。(图11)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图11

  第9步

  中间的厚度为0.7,最前面的厚度为0.9。(图12)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图12

  第10步

  我们建立一个Light材质,因为这部分将是我们的主要光源。

  第11步

  在材料面板,只需选择“自我照明”,选择蓝色(R:0;G:188;B:255),对于环境的颜色选择相同的颜色,但有点暗(R:0;G:106;B:251)。 (图13)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图13

  第12步

  现在,在标准按钮选择“VRayMtlWrapper”,并保持一个submaterial旧材料。 然后增加“Generate GI值为1.3”。这样是因为它更容易控制几何形状。(图14)

3ds Max和VRay创建超酷的霓虹灯文字效果
图14

 

(责任编辑:IT教学网)

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