3Ds MAX教程:另类轮胎建模解析
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:24 来源:未知 点击次数:
导言:
大家好,这个是我自己研究的小方法,请大家多多指教,也希望大家能喜欢。
首先创建一个Box,给它一定的细分。(图01)
图01
使用线工具,画好一条线。(图02)
图02
线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。(图03)
图03
使用布尔工具,制作出这些凹槽。(图04)
图04
转化为poly,把两头的面删除掉。(图05)
图05
添加一个Bend弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。(图06)
图06
再添加一个poly修改器,选中中间的线。(图07)
图07