3ds Max+Photoshop制作废弃的欧式古建筑

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

 

现在我们就来用3ds Max和Photoshop教大家制作欧式古建筑。

我决定不做太复杂的场景,这样你们可以注意到良好的贴图是很重要的。我花了半天的时间制作出这个简单的网格。网格物体只是两面墙、一根柱子和破损的拱状建筑的细节。

我只想把精力放在纹理贴图上。

这是线框网格。(图01)

 

图01

场景中(只)有一盏direct light(直射灯光)(还有skylight天光)。(图02)

 

图02

在创建完场景后,为了找出一些将要使用的图片,我浏览了三张材质光盘。我选择了两种不同的砖墙纹理、它们各自的凹凸贴图、一些石纹、一张地面贴图和一些污垢、斑驳贴图,还有几张蒙板贴图。

我选择的一些图片的颜色并不是场景中需要的。它们过后将被修改。

下面的图片展示了一些被选择的贴图。(图03)

 

图03

(责任编辑:IT教学网)

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