3ds Max+Photoshop制作废弃的欧式古建筑
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
现在我们就来用3ds Max和Photoshop教大家制作欧式古建筑。
我决定不做太复杂的场景,这样你们可以注意到良好的贴图是很重要的。我花了半天的时间制作出这个简单的网格。网格物体只是两面墙、一根柱子和破损的拱状建筑的细节。
我只想把精力放在纹理贴图上。
这是线框网格。(图01)
图01
场景中(只)有一盏direct light(直射灯光)(还有skylight天光)。(图02)
图02
在创建完场景后,为了找出一些将要使用的图片,我浏览了三张材质光盘。我选择了两种不同的砖墙纹理、它们各自的凹凸贴图、一些石纹、一张地面贴图和一些污垢、斑驳贴图,还有几张蒙板贴图。
我选择的一些图片的颜色并不是场景中需要的。它们过后将被修改。
下面的图片展示了一些被选择的贴图。(图03)
图03
(责任编辑:IT教学网)
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