3DMAX教程:简单的室内场景渲染教程

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

使用软件:3ds Max

这是一个简单的室内场景(图01)

图01

现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度

渲染如图(图02)

 

图02

现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。

通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

设置如图,注意特别标记的地方(图03)

 

图03

渲染如图(图04)

 

图04

通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置

并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图(图05)

 

图05

渲染如图(图06)

 

图06

(责任编辑:IT教学网)

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