如何利用3DMAX打造神秘的闹鬼通道(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
图3
图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。
图5
图6
用圆柱建模,再加一些调整即可。
图7
图8
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
图9
图10