3DsMAX灯光阵列和VR渲染空间夜景布光(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

另外的一种方法是选固定,两者差别不大,我更喜欢用自适应

因为是用灯阵模拟反弹光线,一次反弹和次级反弹就不用太高了

我的电脑是单核的,如果是双核的就用2

图1 控制背景颜色的同时还起到光照效果的作用,如果我们只需要他们的背景颜色,不要光照效果怎么办?

(责任编辑:IT教学网)

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