3DMAX实例教程:温暖宁静的室内渲染(5)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

色彩贴图:

污垢遮罩:

这里的混合过程看上去像这样:

一旦我把我所有的纹理放到的合适的地方,我就会继续并且为所有的纹理添加凹凸贴图。我任意的采 用色彩贴图然后在Photoshop里降低它们的饱和度,或者仅仅是把色彩贴图放置到凹凸贴图通道里。依赖于纹理的类型,我通常把凹凸的强度设置在 30 或者增加到 65 之间。

照明/渲染

我保持光照也同样的简单。为了表现阳光我使用一个平行光源,然后我用打开了全局光照的 Vray 来进行渲染。

我使用了 Vray Shadows 并且让光源呈现轻微的黄色。

同样,我确保灯光椎体包括了场景中的所有几何体。

然后打开了体积阴影。

我应用了大部分的渲染设置的默认值。我将标注我调整过的设置。

(责任编辑:IT教学网)

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