3DMAX基础教程:人体建模详细讲解(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

07、耳朵

耳朵的结构就不说了,困难的问题大家都很重视,所以往往简单的问题却会被忽视……

最常见的问题是耳朵的位置和大小比例错误

耳朵的位置看看示意图把,起码以后定位的时候心里有数,再次强调绘画基础的重要,有的时候重要的并不是你会不会画,而是你是否掌握绘画艺术科学的观察方法。

 

08、锁骨

这张作品不得不冒犯一下了,实在很典型,看一下最明显的问题是哪里?

仔细看……没错!就是锁骨!锁骨是成角度的,可不是一条直线阿,你可以任意的在人体上找,您能否找到一条平直的直线?起码我是找不到的,人体的美正在与曲线的韵律感,请千万注意。

 

这是一张锁骨角度正确的例图……

 

09、手

手是除了头以外问题最集中的部位,主要有3个问题。

A、各手指长度比例错误。相对于手掌,以及大拇指来说,比例统一的普遍不够好,这个问题要在制作大型体的时候就用跳跃的眼光,来互相协调好,不要回头再调整比列问题,很难修改。

B、食指→小拇指四指做成一条直线,手掌做成铲子状,四指应该是拱形的。请认真端详您的手,他为你辛苦工作了几十年,不要看不明白这个功臣的面目啊

C、手和手臂做成一条直线,很呆板,我们的手用很大力气才能和小臂形成180度的角度,大多数时候是范颂自然下垂的,正因为我们要用很大力气做到这个姿势,如果你的模型做成直线手臂,看起来就会呆若木鸡,不够放松。

10、大腿

大腿的股直肌走向是很明显的,又髋关节外侧向膝关节内侧,这个斜向的走势我一般会修改布线来塑造这条很有性格的肌肉,尤其是做肌肉男,做女性的时候尤其是比较较弱的女性,也可以忽略,做桶装腿……

蓝色表示股直肌

 

11、鼻子

鼻子只有鼻梁和眉心的位置有一块硬骨,剩下的组织大多由肌肉和软骨组成。鼻子是半镶嵌在脸部的,为什么这么说呢,看过有的人把鼻子做的完全镶嵌在脸部,脸蛋的侧面看都有了一个凹陷。还有的完全突出于脸部,以至于没有了鼻翼和脸部的那两条美丽的弧线(不是我拽词,真不知道怎么称呼这里),但是这两条弧线的作用又是那么重要,因为它勾勒出了口轮匝肌肉的轮廓,是一条重要的结构线。

下面这张图像表达的意思如下:

鼻子“半镶嵌”在脸部,侧面看能够看到脸蛋的弧线(蓝色)。鼻翼并不是水平的,是一条斜线哦(红色)。鼻翼在侧面类似一个三角形(**)。

 

这张图反映的问题相信是很常见的,因为很多人都很重视五官,但是五官之间的衔接却了解不够透彻。

这是鼻子的仰视图,可以看到鼻子和下面的上唇是弧形衔接的,我想很多人都会做成一条直线,我再次重复那句话,在人体中你很难找到一条直线,如果你做哪里出现了直线,请思考一下。

 

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐3DMAX教程文章