3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:

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图WB—1

1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:

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图WB—2

2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:

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图WB—3

(责任编辑:IT教学网)

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