3dmax教程:直筒杯到碗的制作变形
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
一、 碗的建模。模型的结果如图WB—1所示:
图WB—1
1. 创建圆柱,并调节参数,转换到多边形,最终的结果图WB—2所示:
图WB—2
2.使用Inset(插入)插入一个面,再次执行Extrude(拉伸),为了光滑的结果再次插入一系列的面,用来制作碗底。制作的过程,如图WB—3所示:
图WB—3
(责任编辑:IT教学网)
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