3Dsmax和Photoshop打造惟妙惟肖的蜥蜴(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
树皮的凹凸
这里我用mental ray渲染出个AO,主要用来弥补渲染后影子的不实,然后在到Photoshop叠加。
图18
图19
灯光:
这里就达到了一个聚光灯和一个天光,中间放了个MAX里自带的树做为遮挡灯光的阴影。
图20
背景里加了个图片,在Photoshop里处理了下模糊,然后把摄影机架好完成最终渲染。
图21
最后渲染出成品图后其余的就在Photoshop里去修改和处理下就完成了。
效果图
(责任编辑:IT教学网)
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