3dmax9.0教程:打造香烟烟丝飘动效果(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
10、选中SuperSpray01,点击工具栏上的“选择并链接”按钮,然后选中Cylinder01,建立父子关系。继续选中SuperSpray01,点击“绑定到空间扭曲”按钮,分别选择视图中的Wind01、Drag01。打开“基本参数”卷展栏,调整其参数,如图10所示。
二、烟雾制作
1、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开窗口,在大气卷展栏下,点击“添加”按钮,为效果添加AfterBurn项,如图11所示。
2、点击“Pick Particles/Daemons”按钮,在视图中选择SuperSpray01;点击“Pick Lights”按钮,在视图中选择Spot01,点击快速渲染,效果如图12所示。
小提示:看到的烟雾效果不太真实,粒子尺寸太大了,需要调整其大小。
3、打开“Particle Shape/Animation Parameters”卷展栏,右键启用AFC,并调整高低值,如图13所示。
小提示:烟雾由小变大,粒子的球形体积逐步变化,符合真实情况。接下来再改变下噪波参数值,使得烟雾浓度低一些。
4、打开“Noise Animation Parameters”卷展栏,调整噪波的密度、大小、级别,如图14所示。
5、点击快速渲染,可以看到效果如图15所示。