3dsmax和AE制作《魔兽天下》片头(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
第一个剑的场景也是一样,把剑和摄像机保留,给剑一个白色自发光的材质,做一个“人造的”黑白通道。ae里可以把剑单独拿出来做景深效果。
图18
还有落幅的字,也是单独渲染一次,为了最后做一个扫光效果。
图19
OK!max部分结束!让我们看看在ae里合成的都有什么元素。
第一场景渲染的剑,怎么样?质感还可以吧?
图20
剑的黑白通道
图21
第二场景
图22
单独渲染的大屏幕
图23