3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
12、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”项,在下拉列表中选择“几何/可变形”项,单击“波浪”按钮,在前视图中绘制一波浪Wave01,并复制一个Wave02,打开“参数”栏,调整其振幅,如图13所示。
小提示:注意波浪的方向,与鱼的游动方向应一致。
13、点击中间大点的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择Wave01;同样的,选择其他的几条鱼,单击“绑定到空间扭曲”按钮,选择视图中的Wave02。效果如图14所示。
14、全部选中鱼,将它们移出顶视图外,为方便操作可留下一条。结合着摄影机视图中不再显示鱼即可。在动画控制区,点击“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧,同时将所有的鱼移到视图中,以摄影机视图为准,单击“自动关键点”关闭动画设置。如图15所示。
二、材质配置
1、打开“材质编辑器”窗口,选择第一个样球,打开贴图,单击“漫反射颜色”后面的none按钮,为其添加以衰减贴图,如图16所示。