3dmax9.0教程:设计百事可乐造型(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予模型,如图7所示。
3、选择模型,单击“修改”按钮进入命令面板,在修改器列表中选择“编辑网格”项进入其属性面板,在“选择”卷展栏中点击“多边形”按钮,并在前视图中勾选操作面,如图8所示。
4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,点击“漫反射”旁边的小方框按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择一百事可乐图片。
5、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予红色面。
6、选择模型,单击“修改”按钮进入命令面板,在修改器下拉列表中选择“UVW贴图”项进入其属性面板,在参数卷展栏下贴图选择“柱形”单选项,在“对齐”栏下选择“X”单选项,最后点击“对齐”栏下的“适配”按钮。如图9所示。
7、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图10所示。
8、为了美观,可以渲染一下场景,增添些背景、平面、泛灯光,最终效果如图11所示。