3dmax教程:造型设计静物浮雕效果(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:26  来源:未知  点击次数: 

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,修改“Blinn基本参数”栏下的“漫反射”RGB值为205、163、89,并修改反射高光级别等值,如图3所示。

2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予line01旋转后生成的实体。

3、用鼠标拖拽着第一个样球到第二个样球完成复制。由于在复制时,第一个样球中包含文件名在内的所有信息都复制给第二个样球了因此需要更改下第二个样球的文件名。

4、选中第二个样球,展开“贴图”卷展栏,单击“凹凸”后面的“none”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,双击右边列表中的“位图”贴图,选择事先准备好的图片,如图4所示。

5、打开“坐标”卷展栏,修改参数如图5所示。

6、选择line01,单击“修改”命令进入其面板,在下拉列表中选择“编辑网格”项进入其属性面板,单击“多边形”按钮,在前面视图中拖动鼠标,选中如图6所示的区域。

小提示:因为罐底与顶部是没有花纹的,所以要局部进行贴图,将第一样球的材质指定给整个实体,然后再将第二个样球的材质赋予红色区域。选择时主要四个视图相结合着进行,不要漏选。

(责任编辑:IT教学网)

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