3dmax教程:制作游戏光盘(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,
展开“blinn基本参数”卷展栏,修改其高光参数,如图4所示。
2、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“遮罩”贴图并进入其属性面板,如图5所示。
3、单击“贴图”后面的none按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“渐变坡度”贴图并进入其属性面板。
4、展开“渐变坡度参数”卷展栏,修改其参数,如图6所示。
小提示:色块由左向右依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白。由于光盘表面的光斑是呈发射状的,因此要将渐变类型为“径向”方式。
5、点击“转到父对象”按钮回到上级目录,点击“遮罩”后面none按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“渐变”贴图并进入其属性面板。展开“渐变参数”卷展栏,并修改其参数,如图7所示。