3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女(4)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:26  来源:未知  点击次数: 

  4、关于渲染

  我个人对于渲染的理解就是在3D意义上的摄影。所以我认为平时多去研究一些摄影方面的知识对于渲染能力的提高会有很大帮助。这其中包括灯、构图、相机的设置、光的原理等等。不过我认为更多的积累艺术的修养才是能力提高最关键的地方。

  我渲染用的是mr , 不过我对它并没有太多的了解,用它也只是为了它的SSS材质和FG。灯光我用了三盏,主光,侧光和背光。我觉得我在灯光上的能力还需要更多的提高,所以并没有太多的经验可供大家参考。

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图14

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效果图

  结束语:很抱歉这次仓促的教程,因为在制作过程中并没有保存多少过程文件,因此我也没有办法写的更多。希望大家在这篇有些简陋的教程里也能发现自己可以用的到的地方。

(责任编辑:IT教学网)

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