3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
5、点击“镜头效果光晕”面板中的“噪波”选项夹,并进入其属性面板,修改其参数,勾选红、绿、蓝单选框,如图10所示。
小提示:窗口中的“气态”是产生类似云团状的柔和图像;“炽热”是能够产生炽热的火焰图像;“电弧”是能够产生类似电弧、闪电的放射丝状图像;“运动”是用于设置噪波的变化速度;“方向”是用于设置噪波的运动方向;“质量”是用于设置噪波的精细程度。
6、完成修改后点击“保存”并确定即可。
7、点击“添加图像输出事件”按钮,打开其属性窗口,单击“文件”按钮,确定保存路径及avi文件。调整cone01与杯子的位置,如图11所示。
8、最后,可以创建一个底部背景,设置下灯光,单击视频合成窗口中的“执行序列”按钮,就可以进行渲染操作了。动画中的一帧如图12所示。
小提示:由于锥体是用来制作烟雾的,因此灯光对于它不应产生投影。
(责任编辑:IT教学网)
上一篇:3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉