3dmax打造“投名状”海报灯箱效果(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
6、单击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮进入其属性面板,在下拉列表中选择“标准”项,单击“泛光灯”按钮,在视图中建立一个omni01。该灯作为整个场景的环境灯,用来照明主题灯照不到的地方,因此不用打开投影特效。如图7所示。
7、点击“灯光”面板中的下拉列表框中的“自由点光源”按钮,在视图中添置一个点光源fpoint01,如图8所示。通过“修改”面板来调整“过滤颜色”项目,设置为红:30、绿:22、蓝:91。