3ds MAX制作蒲公英实例教程(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
5、加入导角。在修改命令面板中,为我们选择的小六边形加入导角,参数设置如下图所示。
图5
6、分离花基。在修改命令面板中,使用分离命令将花基也就是刺球上面的小六边形分离出来,如下图所示。
图6
7、隐藏刺球物体。在场景中选择带刺的球体,按下鼠标右键,选择隐藏选择物体选项,这样场景中就只剩下了分离出来的花基了,如下图所示。
图7
8、创建薄公英花。在top视图中创建一个半球形的几何球体,设置其半径为1,为段数为3,如下图所示。
图8
9、在视图中半球形几何球体上面右键单击,在弹出的菜单中选择可编辑多边形,进入多边形编辑,选择所有的多边形,在工具栏的选择集中将其命名为“英花”,如下图所示。
图9