3ds Max教程:设计给MM的礼物项链(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
2、选择“Sphere01”,点击“工具”菜单中的“间隔工具”命令,调出窗口。定义“计数:100”、“前后关系:中心”、“对象类型:复制”等信息,然后点击“拾取路径”按钮,在视图中选择“Line02”,得到预览效果后,可以做进一步调整计数值,直到满意为止,最后点击“应用”按钮得到链子模型,如图6所示。
图6 3ds Max应用间隔工具(点击看大图) |
三、最终模型渲染
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中,在下拉框中选择“金属”项。在“金属基本参数”项中,修改“反射高光级别:180”、“光泽度:90”,勾选“自发光颜色”,定义为“红:12、绿:12、蓝:12、亮度:12”。如图7所示。
图7 3ds Max材质编辑器(点击看大图) |
图8 3ds Max光线跟踪 |
3、选中整个模型,点击材质编辑器上的“将材质指定给选定对象”按钮,于是刚才设定的材质属性全部映射到了实体上。
4、单击“创建”选项夹中的“几何体 | 平面”工具,新建一平面“Plane01”作为背景。
5、为场景设置一盏“泛光灯”,开启“阴影”效果,点击工具栏上的“快速渲染”按钮。最终效果如图9所示。
图9 最终项链效果(点击看大图) |