3ds Max教程:设计给MM的礼物项链(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:26  来源:未知  点击次数: 

2、选择“Sphere01”,点击“工具”菜单中的“间隔工具”命令,调出窗口。定义“计数:100”、“前后关系:中心”、“对象类型:复制”等信息,然后点击“拾取路径”按钮,在视图中选择“Line02”,得到预览效果后,可以做进一步调整计数值,直到满意为止,最后点击“应用”按钮得到链子模型,如图6所示。

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图6 3ds Max应用间隔工具(点击看大图)

    三、最终模型渲染

    1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中,在下拉框中选择“金属”项。在“金属基本参数”项中,修改“反射高光级别:180”、“光泽度:90”,勾选“自发光颜色”,定义为“红:12、绿:12、蓝:12、亮度:12”。如图7所示。

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图7 3ds Max材质编辑器(点击看大图)

    2、在材质编辑器中,展开“贴图”卷展栏,点击“反射”后的“None”,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边的下拉列表中双击“光线跟踪”项,并将其定义为“数量:60”,如图8所示。

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图8 3ds Max光线跟踪

    3、选中整个模型,点击材质编辑器上的“将材质指定给选定对象”按钮,于是刚才设定的材质属性全部映射到了实体上。

    4、单击“创建”选项夹中的“几何体 | 平面”工具,新建一平面“Plane01”作为背景。

    5、为场景设置一盏“泛光灯”,开启“阴影”效果,点击工具栏上的“快速渲染”按钮。最终效果如图9所示。

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图9 最终项链效果(点击看大图)

(责任编辑:IT教学网)

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