金属大师重做了几次(英雄联盟金属大师重做)

http://www.itjxue.com  2023-01-30 04:01  来源:未知  点击次数: 

重做后的金属大师的三次q都能触发法术吸血么

第3次攻击混合着普工还有什么巫妖之祸的伤害,吸血只会吸取技能造成的魔法伤害,普工和装备魔法伤害不计,45点血,其实也造成了400的技能伤害。大概是这样的。

LOL金属大师重做后我的本命英雄没了,我很迷茫,CARRY不起来了

那我告诉你本命英雄的秘密:金属大师名字叫做莫德凯撒他是暗影岛(之前的暗影岛)上的皇帝。他应为亲人的离去而失去理智,打开了生死的界限从而释放出了一股强大的力量把暗影岛给毁灭了他的手下——人马(生前是大将军)也和他一同变成不死族!而不死族唯一的嗜好就是折磨别人加强自己。不信的话你自己想想寡妇大招 人马W 金属被动 锤石被动以及选择他时候的开场语。当滑板鞋装备了破败王者之刃的时候,她会说:他以前是个优秀的皇帝,失去亲人使他变得不理智了。。。。。破败王者之刃就是莫德凯撒的生前的剑这把剑的主动技能与莫德凯撒的大招效果几乎一样吸收别人治疗自己只不过变成不死族的凯撒可以打开生死界限俘获已死之人。

能给个采纳吗?

铁男是不是lol重做最失败的英雄

LOL:拳头重做最失败的四个英雄,重做后连青铜都看不起他们!

瑞兹。 我认为瑞兹重做失败,是因为,重做后的瑞兹机制都很逆天。大家都知道瑞兹是一个新手英雄,但是每次重做后,哪有新手会玩的??

金属大师 铁男刚重做出来的时候是在s5,在世界总决赛,只有LGD放出来一把,然后被吊打。剩下的比赛就没有放出来过。 一个短手英雄跑到下路去打射手位,前中后的伤害高,3级配合日女都可以越塔了。这个英雄做出来可以说严重影响了游戏平衡。而设计师也对此进行了道歉!可以说铁男是一个怪胎,没办法,设计师对铁男进行削弱,伤害爆低,直接削成废物了。重做最失败的英雄,没有之一!

奶妈索拉卡。 重做的英雄最让我心痛的就是奶妈了。大家还记得草莓的上单奶妈吗??当时奶妈没重做我拿奶妈打中单,指向性的沉默,疯狂QA,面具冰杖。专打近战刺客。 重做后的奶妈已经沦为了纯辅助,当然重做后奶妈辅助能力更强,但是,不得不说奶妈重做并不成功,重做后,奶妈玩的人根本不多,设计师赋予了消耗自己的血量补充队友血量,技能命中回复自己血量。但是玩家并不买单,根本不玩。露露,扇子妈玩的人更多。

LOL5.16新铁男:新金属大师应该怎么玩

金属大师的技能这里就不一一列举出来了,只对技能进行一个系统性的解析。

铁人[被动]

现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么强烈大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]

W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。

当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

死亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

对线近战:主Q副E,8级时再点W。

对线远程:QE对点,8级时再点W。

对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备

在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!

出门装:或

对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。

核心装备:

看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。

原因有两点,一是铁男技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。

六神装:

新版本铁男需要出半肉,所以建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。

至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定死的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析

尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英雄,对方的打野一定会在上路买房无脑蹲你,所以慎用E技能推线,在前期控好线等待打野的反蹲才是正确的思路。

另外,现在金属是丝毫不惧和任何英雄进行换血的,哪怕对方是锐雯和鳄鱼这种不讲道理的爆发型英雄,只要你Q的三段伤害都打在了他身上,那么换血一定是你赚,Q技能无论是对坦克用还是脆皮用,伤害都非常的夸张,大家可以开一把自定义自己去试试便知。

最后请务必带眼出门,多叫打野来反蹲,金属由于技能CD较短,所以2V2能力很强,只要打野愿意来反蹲,那么一旦和对方上野相遇,铁男几乎是不可能输掉的。

不要迷信控小龙

对于大部分玩家来说,新版金属大师最吸引人的特点,可能就是他的“控小龙”能力了。现在金属有了大招之后,会多出一个额外的被动技能,这个技能在你用技能和普攻命中小龙时会产生效果,当小龙被击杀时,你可以像控制对方英雄的灵魂那样来控制“龙魂”。

小龙灵魂的伤害很高,几乎和野生小龙一模一样,另外血量有接近2600,无论是抗塔还是输出能力都很强,但需要记住的是,被控制的小龙只能存在大约30秒时间,所以千万不要迷信龙魂,去无脑越塔强杀对方英雄,否则下场会很惨。

(责任编辑:IT教学网)

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