游戏代码怎么写(游戏代码怎么编写)
python简单小游戏代码 怎么用Python制作简单小游戏
1、Python猜拳小游戏代码:
2、import random #导入随机模块
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num 2:
12、 print('不能出大于2的值')
13、 else:
14、 data = ['石头', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你赢了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你输了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python数字炸弹小游戏代码:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
38、 if people bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('电脑输入:{}'.format(com))
51、 if com bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
怎样用代码玩游戏
怎样用代码玩游戏如下:
1、通过参考不同的游戏,写出你想做的游戏的剧情和剧本。有很多类型的游戏。根据自己喜欢的游戏类型,参考不同的游戏,写出自己想做的游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和剧本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模软件,将平面图制作成三维模型效果。建模软件有很多种,通过建模软件可以将平面图形制作成三维模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学习游戏制作软件的操作,让制作游戏的效率更高。游戏制作的软件有很多种,比如使用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作会更快。制作结束便可以进行游戏玩耍。
编写游戏代码的方法如下:
1、打开Flash后,选择新建actionscript。
2、文件选择导入到舞台,将需要被测试的素材导入到舞台中。
3、点击素材后,转化为影片剪辑,并点击属性为素材命名。
4、点击新建文件,新建一个as文件用于写代码。
5、在as层的第一帧右击选择动作。
6、在动作中编写鼠标点击,鼠标弹起,鼠标按下代码后关掉。
7、按CTRL加ENTER即可对游戏进行测试即可编写代码。
制作游戏代码
Dim game(3,2),i,j,result,num '定义二维数组 二维长度3, 一维长度2
Dim fso ,ws,f ,logFileWrite,logFileRead, fileStr,flag,flagFailNum, flagIndex ' 定义日志文件
set ws = CreateObject("wscript.shell")
Set fso = CreateObject("scripting.filesystemobject")
If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt") Then
Else
Set f = fso.createtextfile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt",true)
'If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt") Then
' Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_log.txt",8,true)
' logFileWrite.writeLine "数字猜猜猜小游戏-游戏日志"
' end if
End If
For i=0 To 2 ' 关卡赋值
For j=4 To 5
game(i,j-4)= i*3+j
Next
Next
'For i=0 To 2
' For j=0 To 1
'MsgBox "game("i","j"): " game(i,j)
'Next
'Next
' 选择操作
Dim cnum, failNum, sucFlag,t
failNum =0
sucFlag =0
Do While 1=1
If sucFlag=1 Then
Exit Do
End if
If failNum =3 Then
MsgBox "您有连续三次操作失误,系统将直接退出..."
Exit do
end if
cnum = InputBox( "欢迎来到 数字猜猜猜小游戏 请选择操作:"chr(10)" 1.注册 2.登录 3.退出","数字猜猜猜小游戏")
If cnum ="" Then
cnum = "-1"
End if
Select Case cnum
Case 1
' 账户注册
Dim juname, upwd,regStr
regStr = ""
do while regStr = ""
uname = InputBox("请输入注册账号: ","数字猜猜猜小游戏-注册")
upwd = InputBox("请输入注册密码: ","数字猜猜猜小游戏-注册")
If uname "" Then
If upwd "" Then
regStr = uname"#"upwd
Else
regStr =""
MsgBox "您输入的注册账号密码有误,请重新输入"
End If
Else
regStr =""
MsgBox "您输入的注册账号密码有误,请重新输入"
End If
If regStr "" Then
If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt") Then
Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",8,true)
t= Year(now)"-"month(now)"-"day(now)" " Hour(now)":"minute(now)":"second(now)
'logFileWrite.WriteBlankLines 1
logFileWrite.writeLine regStr " "t
logFileWrite.close
MsgBox "注册成功!"
exit do
else
Set f = fso.createtextfile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",true)
If fso.fileexists("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt") Then
Set logFileWrite = fso.OpenTextFile("C:\Users\18190\Desktop\vbs\测试\game_user.txt",8,true)
logFileWrite.writeLine "数字猜猜猜小游戏-用户数据"
logFileWrite.writeLine regStr
logFileWrite.close
MsgBox "注册成功!"
exit do
end if
End If
end if
loop
'wscript.sleep 1000
case 2
怎么编程一个最简单游戏代码?
利用随机数猜大小,如下:
1、代码的第一行,是一个include语句。没有它我们的程序会编译不过。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件。这里的stdio.h就是我们需要的头文件。
2、代码第二行是一个main函数,这个main函数的返回值是一个int整型数据。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情。
3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束。
4、main函数中调用了一个printf函数。它是用来向控制台输出我们想要的内容。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...)。format中定义了输出内容和格式。
5、return函数执行完后。在退出函数体之前,会将函数进行返回。return后的内容根据函数返回值定义而定。在本段程序中返回的是整型数据0。