python海龟作图经典100例(python海龟编程代码大全)

http://www.itjxue.com  2023-03-16 19:37  来源:未知  点击次数: 

python_海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法-python工作笔记013

然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,

看看海龟绘图都有哪些方法

可以看到,先导入import turtle 海龟绘图

然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头

turtle.write("hello world") 会显示对应文字

然后turtle.forward(300),会向前走300像素

然后看看海龟绘图的,坐标体系

然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色

然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度

然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素

然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去

再看一下坐标系,原点0,0开始操作

还有上面这些操作,我们也试一试

turtle.goto(0,0)是回到原点

turtle.penup()是抬起画笔

然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔

然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去

然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆

可以看到,半径是100对吧

python-(turtle)海龟

1.import 库名----例如import turtle导入turtle库

2.from turtle import *

3.import turtle as t----将导入的turtle库名字改为t

turtle .setup(width ,height,startx,starty)设置窗体的大小及位置

1.turtle .penup()抬笔

2.turtle .pendown()落下画笔

3.turtle .pensize()画笔宽度

4. turtle .pencolor()画笔颜色

5.turtle.circle(r,extent=none) r:默认圆心在海龟左侧r的距离的位置 extent:绘制角度,默认是360度整圆

6.turtle .fd(d)向前进行,海龟走直线d:行进的距离,可以为负数

7.turtle.seth(angle) angle:行进方向的绝对角度

8.turtle.left(angle);turtle.right(angle ) ;angle:行进方向的绝对角度

9.for 变量 in range(次数)

import turtle

turtle.setup(650,350,200,200)

turtle.penup()

turtle.fd(-200)

turtle.pendown()

turtle.pensize(25)

turtle.seth(-40)

for i in range(4):

? ? turtle.pencolor("purple")

? ? turtle.circle(40,80)

? ? turtle.pencolor("red")

? ? turtle.circle(-40,80)

? ? turtle.pencolor("blue")

? ? turtle.circle(40,80)

? ? turtle.left(60)

turtle.circle(40,80)

turtle.fd(40)

turtle.circle(16,180)

turtle.fd(40 * 2/3)

turtle.done()

python中的乌龟可以有哪些模样

python中的乌龟可以有小海龟模样。小乌龟绘图概述所谓的turtle绘图,就是通过编写的代码,控制屏幕上的点移动绘图,我们的小乌龟可以沿直线移动,也可以旋转一个特定的角度,小海龟turtle是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库。

python中乌龟模样的画法

想象一个小乌龟在一个横轴为x纵轴为y的坐标系原点,00位置开始它根据一组函数指令的控制在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形,画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

turtle绘图中就是使用位置方向描述小乌龟画笔的状态,操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种一种为运动命令一种为画笔控制命令还有一种是全局控制命令,向当前画笔方向移动distance像素长度,向当前画笔相反方向移动distance像素长度。

Python海龟围绕8字走的代码?

下面是Python中使用海龟绘图库(turtle)实现海龟围绕“8”字走的代码:

```python

import turtle

turtle.speed(1) # 设置画笔移动速度

turtle.shape('turtle') # 设置画笔形状为海龟

# 绘制“8”字

for i in range(2):

turtle.circle(50, 180)

turtle.circle(10, 180)

turtle.done() # 结束绘图,等待用户关闭窗口

```

解释一下上述代码的实现过程:

- 首先导入了turtle模块,并设置了画笔移动速度和形状为海龟。

- 然后使用循环语句绘制“8”字。具体来说,利用`circle()`方法让海龟按照指定的半径和角度绘制圆弧,其中第一个参数是半径,第二个参数是角度,正值表示逆时针方向,负值表示顺时针方向。

- 最后调用`done()`方法结束绘图,等待用户关闭窗口。

运行上述代码,即可在窗口中看到海龟围绕“8”字走的图案。

Python绘图之(1)Turtle库详解

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1) 画笔运动命令

(2) 画笔控制命令

(3) 全局控制命令

(4) 其他命令

3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

实例:

1、太阳花

2、五角星

3、时钟程序

Python turtle海龟制图 求代码

# coding:utf-8

import turtle as t

# 绘制小猪佩奇

# =======================================

t.pensize(4)

t.hideturtle()

t.colormode(255)

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.setup(840, 500)

t.speed(10)

# 鼻子

t.pu()

t.goto(-100, 100)

t.pd()

t.seth(-30)

t.begin_fill()

a = 0.4

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a = a + 0.08

t.lt(3) # 向左转3度

t.fd(a) # 向前走a的步长

else:

a = a - 0.08

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(25)

t.seth(0)

t.fd(10)

t.pd()

t.pencolor(255, 155, 192)

t.seth(10)

t.begin_fill()

t.circle(5)

t.color(160, 82, 45)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(0)

t.fd(20)

t.pd()

t.pencolor(255, 155, 192)

t.seth(10)

t.begin_fill()

t.circle(5)

t.color(160, 82, 45)

t.end_fill()

# 头

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(41)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(180)

t.circle(300, -30)

t.circle(100, -60)

t.circle(80, -100)

t.circle(150, -20)

t.circle(60, -95)

t.seth(161)

t.circle(-300, 15)

t.pu()

t.goto(-100, 100)

t.pd()

t.seth(-30)

a = 0.4

for i in range(60):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a = a + 0.08

t.lt(3) # 向左转3度

t.fd(a) # 向前走a的步长

else:

a = a - 0.08

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

# 耳朵

t.color((255, 155, 192), "pink")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-7)

t.seth(0)

t.fd(70)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(-50, 50)

t.circle(-10, 120)

t.circle(-50, 54)

t.end_fill()

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-12)

t.seth(0)

t.fd(30)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(-50, 50)

t.circle(-10, 120)

t.circle(-50, 56)

t.end_fill()

# 眼睛

t.color((255, 155, 192), "white")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-20)

t.seth(0)

t.fd(-95)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(15)

t.end_fill()

t.color("black")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(-3)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(3)

t.end_fill()

t.color((255, 155, 192), "white")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-25)

t.seth(0)

t.fd(40)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(15)

t.end_fill()

t.color("black")

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(-3)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(3)

t.end_fill()

# 腮

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-95)

t.seth(0)

t.fd(65)

t.pd()

t.begin_fill()

t.circle(30)

t.end_fill()

# 嘴

t.color(239, 69, 19)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(15)

t.seth(0)

t.fd(-100)

t.pd()

t.seth(-80)

t.circle(30, 40)

t.circle(40, 80)

# 身体

t.color("red", (255, 99, 71))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-20)

t.seth(0)

t.fd(-78)

t.pd()

t.begin_fill()

t.seth(-130)

t.circle(100, 10)

t.circle(300, 30)

t.seth(0)

t.fd(230)

t.seth(90)

t.circle(300, 30)

t.circle(100, 3)

t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))

t.seth(-135)

t.circle(-80, 63)

t.circle(-150, 24)

t.end_fill()

# 手

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-40)

t.seth(0)

t.fd(-27)

t.pd()

t.seth(-160)

t.circle(300, 15)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(15)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.seth(-10)

t.circle(-20, 90)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(30)

t.seth(0)

t.fd(237)

t.pd()

t.seth(-20)

t.circle(-300, 15)

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(20)

t.seth(0)

t.fd(0)

t.pd()

t.seth(-170)

t.circle(20, 90)

# 脚

t.pensize(10)

t.color((240, 128, 128))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(-75)

t.seth(0)

t.fd(-180)

t.pd()

t.seth(-90)

t.fd(40)

t.seth(-180)

t.color("black")

t.pensize(15)

t.fd(20)

t.pensize(10)

t.color((240, 128, 128))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(40)

t.seth(0)

t.fd(90)

t.pd()

t.seth(-90)

t.fd(40)

t.seth(-180)

t.color("black")

t.pensize(15)

t.fd(20)

# 尾巴

t.pensize(4)

t.color((255, 155, 192))

t.pu()

t.seth(90)

t.fd(70)

t.seth(0)

t.fd(95)

t.pd()

t.seth(0)

t.circle(70, 20)

t.circle(10, 330)

t.circle(70, 30)

t.done()

(责任编辑:IT教学网)

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