对.Net平台开发实践的总结(3)
三、Com和.Net互操作规范
.NET 技术已经成为微软平台的主流,但是在Win32时代开发了很多COM、DCOM组件,由于在开发COM组件时投入了大量的人力、财力,如何在.NET环境下重用这些COM组件就显得更有意义。
.NET支持运行时通过COM、COM+、本地WinAPI调用与未托管代码的双向互操作性,要实现互操作性,必须首先引入.NET Framework的 System.Runtime.InteropServices命名空间。
C#的语法为:
1) .NET访问API
.NET允许C#访问未托管的DLL的函数。如要调用Windows User32.dll的MessageBox函数:
int MessageBox(HWND hwnd,LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption,UINT uType)
可以声明一个具有DLLImport属性的static extern方法:
然后在代码里面直接调用就可以了。这里要注意在调用返回字符串的API中使用StringBuilder对象。
2) .NET访问COM组件
从.NET调用COM组件比较容易,只要使用tlbimp.exe产生COM的装配形式的WarpClass,然后在.NET项目中调用即可。
注意COM的类型信息通过Type Library文件描述,.NET装配件是自描述的。Tlbimp的作用是从COM组件及其类型信息中产生自描述的装配件。
1.编写Com组件
编译生成一个ComAccount.dll。
2. 产生.NET可访问的包装类(assembly),使用TlbImp.exe产生.NET装配件。
TlbImp /out:NetAccount.dll ComAccount.dll
3.在.NET代码中访问
.NET代码只需引用NetAccount.dll,就可以像访问.NET的装配件一样访问COM组件。