无缝的缓存读取:双存储缓存策略
原文:http://www.cnblogs.com/chsword/archive/2009/04/01/1427627.html
起
最近在做一个WEB的数据统计的优化,但是由于数据量大,执行一次SQL统计要比较长的时间(一般700ms算是正常)。
正常的做法只要加个缓存就好了。
但是同时业务要求此数据最多1分钟就要更新,而且这一分种内数据可能会有较多变化(而且原系统不太易扩展)。
也就是说缓存1分钟就要失效重新统计,而且用户访问这页还很是频繁,如果使用一般缓存那么用户体验很差而且很容易造成超时。
承
看到以上需求,第一个进入我大脑的就是从前做游戏时接触到的DDraw的双缓冲显示方式。
在第一帧显示的同时,正在计算第二帧,这样读取和计算就可以分开了,也就避免了读取时计算,提高了用户体验。
我想当然我们也可以将这种方式用于缓存的策略中,但这样用空间换取时间的方式还是得权衡的,因为并不是所有时候都值得这么做,但这里我觉得这样做应该是最好的方式了。
注:为了可以好好演示,本篇中的缓存都以IEnumerable的形式来存储,当然这个文中原理也可以应用在WebCache中。
这里我使用以下数据结构做为存储单元:
namespace CHCache {
/// <summary>
/// 缓存介质
/// </summary>
public class Medium {
/// <summary>
/// 主要存储介质
/// </summary>
public object Primary { get; set; }
/// <summary>
/// 次要存储介质
/// </summary>
public object Secondary { get; set; }
/// <summary>
/// 是否正在使用主要存储
/// </summary>
public bool IsPrimary { get; set; }
/// <summary>
/// 是否正在更新
/// </summary>
public bool IsUpdating { get; set; }
/// <summary>
/// 是否更新完成
/// </summary>
public bool IsUpdated { get; set; }
}
}
有了这个数据结构我们就可以将数据实现两份存储。再利用一些读写策略就可以实现上面我们讲的缓存方式。转
整个的缓存我们使用如下缓存类来控制:
/*
* http://www.cnblogs.com/chsword/
* chsword
* Date: 2009-3-31
* Time: 17:00
*
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace CHCache {
/// <summary>
/// 双存储的类
/// </summary>
public class DictionaryCache : IEnumerable {
/// <summary>
/// 在此缓存构造时初始化字典对象
/// </summary>
public DictionaryCache()
{
Store = new Dictionary<string, Medium>();
}
public void Add(string key,Func<object> func)
{
if (Store.ContainsKey(key)) {//修改,如果已经存在,再次添加时则采用其它线程
var elem = Store[key];
if (elem.IsUpdating)return; //正在写入未命中
var th = new ThreadHelper(elem, func);//ThreadHelper将在下文提及,是向其它线程传参用的
var td = new Thread(th.Doit);
td.Start();
}
else {//首次添加时可能也要读取,所以要本线程执行
Console.WriteLine("Begin first write");
Store.Add(key, new Medium {IsPrimary = true, Primary = func()});
Console.WriteLine("End first write");
}
}
/// <summary>
/// 读取时所用的索引
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public object this[string key] {
get {
if (!Store.ContainsKey(key))return null;
var elem = Store[key];
if (elem.IsUpdated) {//如果其它线程更新完毕,则将主次转置
elem.IsUpdated = false;
elem.IsPrimary = !elem.IsPrimary;
}
var ret = elem.IsPrimary ? elem.Primary : elem.Secondary;
var b = elem.IsPrimary ? " from 1" : " form 2";
return ret + b;
}
}
Dictionary<string, Medium> Store { get; set; }
public IEnumerator GetEnumerator() {
return ((IEnumerable)Store).GetEnumerator();
}
}
这里我只实现了插入一个缓存,以及读取的方法。