C#3.0中实现隐式类型变量、匿名类型的方法
本文将向大家介绍一下在C#3.0中实现隐式类型变量、匿名类型的方法,希望对大家有所帮助。
隐式类型变量 (Implicitly typed local variables)
象下面的代码书写就是隐式类型变量
var i = xxx ; 的作用就是用 xxx 的类型声明为i的类型。并给i 赋值。
由于声明时候,需要依赖于等号右边的表达式,所以必须同时赋值。否则下面的书写就会报错误: Error Implicitly typed locals must be initialized
var gg;
使用 Implicitly typed local variables 时应遵守下列约束:
1. The declarator must include an initializer
声明时必须包含初始化器。
2、The initializer must be an expression. The initializer cannot be an object or collection initializer by itself, but it can be a new expression that includes an object or collection initializer.
初始化必须是一个表达式。初始化表达式不能包含它自身,
但是可以是包含一个对象或集合初始化器的一个new表达式(即匿名类型)。
3、The compile-time type of the initializer expression cannot be the null type.
初始化器表达式的编译期类型不可以是空(null)类型。
比如:
var gg = null; 这行代码就会报错误: Cannot assign ’’ to an implicitly typed local
4、If the local variable declaration includes multiple declarators, the initializers must all have the same compile-time type.
如果局部变量声明包含了多个声明符,这些声明符必须具备同样的编译期类型。
比如如下代码:
打印出来的信息会是:
4.java
System.String
5. The initializer cannot refer to itself. (初始化中不能提起它自身)
隐式类型变量的使用范围,它可不是到处能用。仅仅可以用于下面四种情况
1. 局部变量声明
2. for 语句中变量声明)
3. using 语句初始化变量时.
4. foreach 中iterator类型声明)