函数prototype,函数图像
prototype的含义
我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。
1、为脚本环境内建对象添加方法:
程序代码
Array.prototype.max = function()
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i this.length; i++)
{
if (max this[i])
max = this[i];
}
return max;
};
2、为用户自定义类添加方法:
程序代码
function TestObject(name)
{
this.m_Name = name;
}
TestObject.prototype.ShowName = function()
{
alert(this.m_Name);
};
3、更新自定义类的prototype:
程序代码
function TestObjectA()
{
this.MethodA = function()
{
alert('TestObjectA.MethodA()');
}
}
function TestObjectB()
{
this.MethodB = function()
{
alert('TestObjectB.MethodB()');
}
}
TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。
prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。
上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!
What's prototype pattern?
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。
搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。
下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:
程序代码
script language="javascript"
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
/script
不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了不废话了,看示例及结果分析。
程序代码
script language="javascript"
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
/script
运行结果闪亮登场:
1
RP.MethodA
100
this.MethodA
这个%$@#^$%^...,不要着急,继续看哦!
程序代码
script language="javascript"
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
/script
运行结果再次登场:
程序代码
undefined
A Runtime Error has occurred.
Do you wish to Debug?
Line: 32
Error: Object doesn't support this property or method
10
RP.prototype.MethodA
好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?
这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的。对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行。如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法)。
正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:
程序代码
script lanuage="javascript"
String.prototype.trim()
{
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");
}
/scritp
显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的。
这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论。
附演示示例源代码:
程序代码
head
meta name="author" content="birdshome@博客园"
titleJScript Prototype Research/title
/head
body
script language="javascript"
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
/script
script language="javascript"
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
/script
/body
/html
C语言中的prototype是什么意思?
prototype是一个标识符, 可以是当作任何意思, 也就是说它没有太固定的意思. 它可以是变量名, 可以是函数名, 可以是宏, 也可以是头文件或源文件名.
不过Prototype也是一个游戏. 中文意为"原型"
js中的prototype有什么作用?
prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype。
Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合。当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性。
下面以一个例子来介绍prototype的应用,如图:
扩展资料
prototype给String类封装一个“日期验证”的代码
String.prototype.isDate = function(){
var regex = new RegExp("^[\d]([-|/])[\d]{1,2}([-|/])[\d]{1,2}$");
console.log(this);
return regex.exec(this);
}
var strValue = "12512412";
alert(strValue.isDate());
参考资料:百度百科 prototype
构造函数、prototype、class语法糖
构造函数的两个特征:
在函数体内使用了 this 表示生成的对象实例
在调用构造函数生成对象时需要使用关键字 new
使用构造函数模式创建Person新实例包括一下几个过程:
每个函数都有一个 prototype 属性,这个属性指向一个对象的引用,当该函数作为构造函数时,新创建的对象会继承原型对象上的属性和方法。
每个函数的 prototype 属性都有一个 constructor 属性, constructor 指向该函数。
自此建立起对象和构造函数的 prototype 之间的关系,例如:
可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。当在实例中添加了一个与原型对象属性重名的属性,则会在该实例中创建该属性,屏蔽原型中的那个属性。
原型模式的缺点: 省略了为构造函数初始化参数这一环节,所有实例对象共用所有属性,对于引用类型的属性来说,会产生一下问题:
更改p2实例上的friends会导致p1的friends属性发生修改
常用的一些确定实例类型的方法:
isPrototypeOf: 判断实例对象的[[Prototype]]是否指向某个原型对象
Person.prototype.isPrototypeOf(person1)
Object.getPrototypeOf(): 获取某个实例对象的prototype
Object.getPrototypeOf(person1)
hasOwnProperty: 检测某个属性是存在于实例中,还是存在于原型对象中
person1.hasOwnProperty("name")
in 操作符:无论是实例还是原型对象
for...in... 遍历所有可以枚举的属性,无论实例还是原型,屏蔽原型中不可枚举的属性同样会返回,因为根据规定,由开发人员定义的属性都是可以枚举的。(IE8及其更在除外)
Object.keys()返回所有实例对象属性
javascript里对于函数加与不加prototype有什么区别
楼上说的不全对,
使用 prototype定义的方法相当于类的实例方法,必须new后才能使用;
不使用prototype定义的方法相当于类的静态方法,可以直接使用,不需要new,直接function名.xxx就能调用;
加prototype还可以this.xxx调用function中方法,不加prototype则没有调用的能力
htmlbodyscript type="text/javascript"
function ListCommon2(first,second,third)
{
this.a = first;
this.b=second;
this.c=third;
this.First=function ()
{
alert("this first "+first);
}
}
//不加prototype的情况
ListCommon2.do1=function(first)
{
//this.First();
alert("first do1"+first);
}
//添加prototype的情况
ListCommon2.prototype.do2=function(first)
{
this.First();
alert("first do2"+first);
}
//var bill=new ListCommon2("Bill Gates","Engineer",1985);
//ListCommon2.do1("1111");
ListCommon2.do2("2342");
//alert(bill.a);
/script/body/html
javascript 中函数的prototype是什么?
亲,prototype是javascript中每个类都具有的一个属性叫做原型,他的功能是给这个类的每个对象都添加一个共同的方法