第九大陆元素师刷图加点,元素师刷图怎么加点

http://www.itjxue.com  2023-01-05 16:42  来源:未知  点击次数: 

第九大陆元素师加点?

1.冰冻之枪: CD时间短,击退效果不错,还可以在发出后转移方向,伤害很可观.PK的哗建议加满,属于神技。但刷图的哗就要考虑下了,因为是直线攻击,受地形的影响很大。刷图一般系统送的一级就够了

2.电旋: CD时间短.攻击带有破防效果。缺点是伤害较低,在转用天阵后攻击范围小的可怜··胳膊才有多长···

3.火球术: 元素主要输出技能.CD时间短.中目标后有小范围爆炸效果和灼烧状态,持续掉血,对血少的职业是个噩梦。建议加满。

4.魔法追踪弹 CD时间短.释放快.伤害中上.属于追踪技能.PK主要技能之一.PK场为三次伤害,副本中为五次。在BOSS战和乱入中很好用。建议加满

5黑暗侵袭: 近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。点满可加攻击范围。PK一般点满。刷图因元素本身属于远程职业,很少被近身的原因。要酌情而加。

6魔法屏障 CD时间短,释放极快。PK接手技能。刷图基本不怎么用。PK可因自己的操作适应加满或加一。刷图还是算了吧~7.幻影黑炎: CD中等,释放快,伤害高。释放后带有弱霸体效果。可扫地。PK主要技能之一。加满后攻击范围很大。PK加满,刷图如果SP充足的哗建议加满。

8.爆炎术:CD中等,瞬发技能,伤害高,可打浮空。PK主要技能技能之一。加满后增加攻击范围。PK加满,刷图如果SP充足的哗建议加满。

9.落雷.天元素主要输出技能,CD时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。PK刷图都建议加满。

10.魔法阵: (天元素就学这个)基础技能.对普通攻击技能都有加成。使用后攻击属性变为天属性,学习连续技能浮空后就可以飞行了(无视陷阱··)。必满无争议

11.地魂阵 和上面的魔法阵一样.对普通攻击技能都有加成.使用后攻击有地属性加成,无法跳跃,对一些陷阱和地形很悲剧··天元素不加

12.魔法护盾: CD长,释放快。使用后受到的伤害按一定的比例用MP抵消。PK必满。刷图看喜好了。(我是点满了,感觉非常好用,自此再无BOSS能秒了我~)

13.闪电光波:CD长,释放较快,飞行速度极慢。对体积大的BOSS有奇效,累积起来的伤害非常高。PK加一挡路,刷图看喜好加或者不加。

14.元素冰柱:CD中等,释放中等,冰柱小且攻击范围小,虽然有冰冻效果,但总的来说有点废柴。

15.召唤格莱西:冰属性攻击。血量较低(碰见乱入的基本一个落雷就秒了)。可近身格斗和远距离攻击。PK起骚扰作用。喜欢单刷的话 可以点上。

16.召唤沙拉曼达:CD中等,释放中等,奔跑速度较慢。攻击范围较大。对障碍物很好用。加高后可提升火狗的数量。50级时可放三只。

17.风阵:天元素普通攻击技能。无CD。瞬发。伤害比较不错的技能。开启天阵后可以使用。打空血怪的时候很好用。 可加1或者加满。

18.魔法冲击波:CD较长,攻击中等。使用后蓄力三次发出,攻击距离较远,蓄力时可对怪造成伤害并僵直。飞行中无蓄力扔出,(跟元气弹一样..)。可加1玩或者不加。

19.陨落:CD长。伤害高。攻击范围大。附带灼烧效果。传说中元素的秒人神技就是它了。PK加1,刷图建议加满。

20.召唤诗雅。召唤戴莉儿。俩个回血蓝的BB。无攻击力。跟随玩家。基本没什么用。用他们还不如喝商店的红蓝。**有价 SP无价。

21.雷阵:CD较长,释放较快。天阵状态直线落下9道闪电,可从敌人背后破防。PK刷图一般都加1 可依据自己的喜好加。

22.召唤伊波利特:CD长。火属性攻击。攻高,血厚,属于肉盾型宝宝,会三种技能,一般大师图BOSS都能抗的住,非常的犀利。建议加满。

23.速度之星:CD极长,减少CD时间。pk有点效果,加满感觉也没什么效果。想加的哗就加一点吧。

24.跳跃浮空弹:浮空可以用,但又浮空状态又无法蓄力,不加。

25.急速施法:被动技能.提高释放速度。必满。

26.陨石轰炸。陨石的被动技能。陨石落下后可造成二次爆炸攻击。伤害很不错。但二测时天元素必须解除魔法阵才能发挥效果。看个人喜好而加。

27.暴击率增加:被动技能.提高暴击率。建议加满

28.HP和MP可根据SP剩余多少而选择。满盾的哗建议还是把蓝加了 不然耗蓝很凶。

29.浮空翻滚:浮空状态下空下可以冲刺一段距离。一级就满了。点上不多说了。

30.浮空术:天阵下SHIFT+空格变可浮空。一级就满,点上不多说了。

31.怒雷:比较有争议的技能。可提高落雷的攻击力和攻击范围。加1或满都可以。

32.闪避翻滚:加一就满,必须点的技能。点上不多说了。

DNF元素师加点

按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。

。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)

暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派

暗10

光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)

湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。

觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好

说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。

冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)

光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。

(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)

觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。

刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,

就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.

.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。

求dnf元素刷图加点

冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4171

已用SP:4000

剩余SP:171

任务获得:690

已借SP:0

暗冰系加点

=======【技能分类】==========

-------【元素】--------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:20

元素集中,等级:1

杰克爆弹,等级:5

光电鳗,等级:5

冰霜雪人,等级:20

魔法秀,等级:10

元素点燃,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:1

冰墙,等级:5

虚无之球,等级:5

冰系精通,等级:10

火系精通,等级:2

光系精通,等级:2

暗系精通,等级:10

湮灭黑洞,等级:7

陨星幻灭,等级:7

极冰盛宴,等级10

-------【召唤】--------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------【战斗魔法】------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】--------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------【通用】------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

40级之后的元素可以说是质的飞跃。

25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。

(责任编辑:IT教学网)

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