第九大陆元素师刷图加点,元素师刷图怎么加点
第九大陆元素师加点?
1.冰冻之枪: CD时间短,击退效果不错,还可以在发出后转移方向,伤害很可观.PK的哗建议加满,属于神技。但刷图的哗就要考虑下了,因为是直线攻击,受地形的影响很大。刷图一般系统送的一级就够了
2.电旋: CD时间短.攻击带有破防效果。缺点是伤害较低,在转用天阵后攻击范围小的可怜··胳膊才有多长···
3.火球术: 元素主要输出技能.CD时间短.中目标后有小范围爆炸效果和灼烧状态,持续掉血,对血少的职业是个噩梦。建议加满。
4.魔法追踪弹 CD时间短.释放快.伤害中上.属于追踪技能.PK主要技能之一.PK场为三次伤害,副本中为五次。在BOSS战和乱入中很好用。建议加满
5黑暗侵袭: 近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。点满可加攻击范围。PK一般点满。刷图因元素本身属于远程职业,很少被近身的原因。要酌情而加。
6魔法屏障 CD时间短,释放极快。PK接手技能。刷图基本不怎么用。PK可因自己的操作适应加满或加一。刷图还是算了吧~7.幻影黑炎: CD中等,释放快,伤害高。释放后带有弱霸体效果。可扫地。PK主要技能之一。加满后攻击范围很大。PK加满,刷图如果SP充足的哗建议加满。
8.爆炎术:CD中等,瞬发技能,伤害高,可打浮空。PK主要技能技能之一。加满后增加攻击范围。PK加满,刷图如果SP充足的哗建议加满。
9.落雷.天元素主要输出技能,CD时间中等,距离远,伤害高,可鞭尸。学习被动技能怒雷后,增加攻击范围和攻击力。PK刷图都建议加满。
10.魔法阵: (天元素就学这个)基础技能.对普通攻击技能都有加成。使用后攻击属性变为天属性,学习连续技能浮空后就可以飞行了(无视陷阱··)。必满无争议
11.地魂阵 和上面的魔法阵一样.对普通攻击技能都有加成.使用后攻击有地属性加成,无法跳跃,对一些陷阱和地形很悲剧··天元素不加
12.魔法护盾: CD长,释放快。使用后受到的伤害按一定的比例用MP抵消。PK必满。刷图看喜好了。(我是点满了,感觉非常好用,自此再无BOSS能秒了我~)
13.闪电光波:CD长,释放较快,飞行速度极慢。对体积大的BOSS有奇效,累积起来的伤害非常高。PK加一挡路,刷图看喜好加或者不加。
14.元素冰柱:CD中等,释放中等,冰柱小且攻击范围小,虽然有冰冻效果,但总的来说有点废柴。
15.召唤格莱西:冰属性攻击。血量较低(碰见乱入的基本一个落雷就秒了)。可近身格斗和远距离攻击。PK起骚扰作用。喜欢单刷的话 可以点上。
16.召唤沙拉曼达:CD中等,释放中等,奔跑速度较慢。攻击范围较大。对障碍物很好用。加高后可提升火狗的数量。50级时可放三只。
17.风阵:天元素普通攻击技能。无CD。瞬发。伤害比较不错的技能。开启天阵后可以使用。打空血怪的时候很好用。 可加1或者加满。
18.魔法冲击波:CD较长,攻击中等。使用后蓄力三次发出,攻击距离较远,蓄力时可对怪造成伤害并僵直。飞行中无蓄力扔出,(跟元气弹一样..)。可加1玩或者不加。
19.陨落:CD长。伤害高。攻击范围大。附带灼烧效果。传说中元素的秒人神技就是它了。PK加1,刷图建议加满。
20.召唤诗雅。召唤戴莉儿。俩个回血蓝的BB。无攻击力。跟随玩家。基本没什么用。用他们还不如喝商店的红蓝。**有价 SP无价。
21.雷阵:CD较长,释放较快。天阵状态直线落下9道闪电,可从敌人背后破防。PK刷图一般都加1 可依据自己的喜好加。
22.召唤伊波利特:CD长。火属性攻击。攻高,血厚,属于肉盾型宝宝,会三种技能,一般大师图BOSS都能抗的住,非常的犀利。建议加满。
23.速度之星:CD极长,减少CD时间。pk有点效果,加满感觉也没什么效果。想加的哗就加一点吧。
24.跳跃浮空弹:浮空可以用,但又浮空状态又无法蓄力,不加。
25.急速施法:被动技能.提高释放速度。必满。
26.陨石轰炸。陨石的被动技能。陨石落下后可造成二次爆炸攻击。伤害很不错。但二测时天元素必须解除魔法阵才能发挥效果。看个人喜好而加。
27.暴击率增加:被动技能.提高暴击率。建议加满
28.HP和MP可根据SP剩余多少而选择。满盾的哗建议还是把蓝加了 不然耗蓝很凶。
29.浮空翻滚:浮空状态下空下可以冲刺一段距离。一级就满了。点上不多说了。
30.浮空术:天阵下SHIFT+空格变可浮空。一级就满,点上不多说了。
31.怒雷:比较有争议的技能。可提高落雷的攻击力和攻击范围。加1或满都可以。
32.闪避翻滚:加一就满,必须点的技能。点上不多说了。
DNF元素师加点
按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。
。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)
暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派
暗10
光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)
湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。
觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好
说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。
冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)
光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。
(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)
觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。
刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,
就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.
.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。
求dnf元素刷图加点
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。
下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======【技能分类】==========
-------【元素】--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
极冰盛宴,等级10
-------【召唤】--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。