onreadystatechange和onload,js onreadystatechange

http://www.itjxue.com  2023-01-07 04:45  来源:未知  点击次数: 

Onload,Onunload和onbeforeunload方法的异同

声明:网上收集

Onload,Onunload和onbeforeunload方法的异同

一 二种方法比较

1

onload的意思是当页面加载完毕的时候执行.

2 相同点:Onunload,onbeforeunload都是在刷新或关闭时调用

3

不同点:Onbeforeunload是正要去服务器读取新的页面时调用,此时还没开始读取,而onunload则已经从服务器上读到了需要加载的新的页面,在即将替换掉当前页面时调用。Onunload是无法阻止页面的更新和关闭的.Onbeforeunload可以做到,onbeforeunload在onunload之前执行,它还可以阻止onunload的执行.

二 事件描述

1 onbeforeunload事件:

 说明:目前三大主流浏览器中firefox和IE都支持onbeforeunload事件,opera尚未支持.

描述:事件触发的时候弹出一个有确定和取消的对话框,确定则离开页面,取消则继续待在本页。handler可以设一个返回值作为该对话框的显示文本。

 触发于:

 ?关闭浏览器窗口

 ?通过地址栏或收藏夹前往其他页面的时候

 ?点击返回,前进,刷新,主页其中一个的时候

 ?点击 一个前往其他页面的url连接的时候

 ?调用以下任意一个事件的时候:

click,document write,document open,document close,window close,window

navigate,window NavigateAndFind,location,replace,location reload,form submit.

 ?当用window open打开一个页面,并把本页的window的名字传给要打开的页面的时候。

 ?重新赋予location.href的值的时候。

 ?通过input

type=”submit”按钮提交一个具有指定action的表单的时候。

可以用在以下元素:

 ?BODY, FRAMESET,

window

平台支持:

 IE4+/Win, Mozilla 1.7a+, Netscape 7.2+, Firefox0.9+

2 onunload事件

描述:当用户关闭一个页面时触发 onunload 事件。

触发于:

 ?关闭浏览器窗口

 ?通过地址栏或收藏夹前往其他页面的时候

 ?点击返回,前进,刷新,主页其中一个的时候

 ?点击

一个前往其他页面的url连接的时候

 ?调用以下任意一个事件的时候:

Click,document write,document

open,document close,window close,window navigate,window

NavigateAndFind,location,replace,location reload,form submit.

 ?当用window

open打开一个页面,并把本页的window的名字传给要打开的页面的时候。

 ?重新赋予location.href的值的时候。

 ?通过input type=”submit”按钮提交一个具有指定action的表单的时候。

示例说明:

google加载相册的原理:

一个页面加载最慢的往往是页面中的大图,在用google的Picasa

网络相册时,google会一共生成7种大小的缩略图存放在他的服务器上,然后在大图的浏览页,他会先加载一个缩略图

,然后等大图完全加载后再替换掉原来的缩略图,实现那种模糊到清晰的效果。

代码如下:

body

img

id="pic" src="small.jpg" /

/body

script

type="text/javascript"

var p = new Image();

var loaded = false;

p.onload = p.onreadystatechange = function()

{

if (!loaded

(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState

== "complete") )

{

document.getElemengtById('pic').src = 'big.jpg';

}

}

p.src="big.jpg";

window.onunload = function()

{

//alert('关闭页面');

}

window.onbeforeunload = function(e)

{

var n = window.event.screenX - window.screenLeft;

var b = n document.documentElement.scrollWidth-20;

if(b

window.event.clientY 0 || window.event.altKey)

{

//这里可以放置你想做的操作代码

// alert("关闭窗口");

}else{

// alert("刷新窗口");

}

或者这样:

event.returnValue="确定离开当前页面吗?";

}

/script

这段代码就是判断触发onbeforeunload事件时,鼠标是否点击了关闭按钮,或者按了ALT+F4来关闭网页,如果是,则认为系统是关闭网页,否则在认为系统是刷新网页.

3 onload事件

onload的意思是当页面加载完毕的时候执行.

当某一事件被触发时需要执行某个函数,在IE下可用attachEvent,在FF下则要用addEventListener.

示例代码:

attachEvent()有两个参数,第一个是事件名称,第二个是需执行的函数;

addEventListener()有三个参数,第一个是事件名称,但与IE事件不同的是,事件不带"on",比如"onsubmit"在这里应为"submit",第二个是需执行的函数,第三个参数为布尔值;

示例代码:

if (document.all){

window.attachEvent('onload',函数名)//IE中

}else{

window.addEventListener('load',函数名,false);//firefox

}

js onreadystatechange 和 onload区别

IE的 script 元素支持onreadystatechange事件,不支持onload事件。

FF的script 元素不支持onreadystatechange事件,只支持onload事件。

如果要在一个script src="xx.js" 加载完成执行一个操作,FF使用onload事件就行了,IE下则要结合onreadystatechange事件和this.readyState,以下是IE的一个例子:

script type="text/javascript" src="xx.js" onreadstatechange="if(this.readyState=='load') alert('loaded');"/script

this.readyState的值为'loaded'或者'complete'都可以表示这个script已经加载完成.

如何结合IE和FF的区别?参考一下jquery的源码:

var script = document.createElement('script');

script.src="xx.js";

script.onload = script.onreadystatechange = function(){

if( ! this.readyState //这是FF的判断语句,因为ff下没有readyState这人值,IE的readyState肯定有值

|| this.readyState=='loaded' || this.readyState=='complete' // 这是IE的判断语句

){

alert('loaded');

}

};

怎么把请求分别放在 onLoad和onReady中

XMLHttpRequest对象的onload回调函数是在异步请求加载完成后所执行的函数,当JavaScript 监测到请求的数据全部传输完成后就会触发该函数。而open()函数设置异步请求的method、URL和同步方式等参数,执行open()后再执行send()函数才开始向服务器发送请求。另外,onload回调函数实际上是XHR2中新加入的功能,部分浏览器可能不支持这个函数名。要避免不兼容的现象,可以使用传统 XMLHttpRequest,如://省略其他代码request.onreadystatechange=function() // 状态改变回调函数{ // 判断 request.readyState==4 的效果等同于 onload if(request.readyState==4 request.status==200) { // 加载且响应正常完成后执行的代码. }}request.open("GET",url,true); // 打开对象,也可以说是设置参数request.send(); // 发送请求 还有一些误解需要澄清一下,window.onload回调函数其实是在页面加载完成后(包括图片内容的显示)才会执行,并不是页面加载的等待过程中就执行。request.open()并没有发送请求,只是设置一些参数,在send()时才会发送(注意不要漏写这条语句),发送后就会进入readyState监听状态,当 readyState的值有改变就会执行onreadystatechange回调函数,当异请求的步数据接收完成(即readyState变为4)后就会执行onload回调函数(注意仅在XHR2中有效)。

仅IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件分析

如下

复制代码

代码如下:

!DOCTYPE

HTML

html

head

meta

charset="utf-8"

titleIE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件/title

script

src=""

onload="alert(1)"

onreadystatechange="alert(2)"/script

/head

body

/body

/html

结果:

IE6/7/8

:

弹出2

IE9/10

:

弹出2,1

Firefox/Safari/Chrome/Opera

:

弹出1

测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。

复制代码

代码如下:

if(isIE){

script.onreadystatechange

=

function(){

if(this.readyState

==

'loaded'

||

this.readyState

==

'complete'){

callback();

}

}

}else{

script.onload

=

function(){

callback();

}

}

这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次

复制代码

代码如下:

script.onload

=

script.onreadystatechange

=

function(){

if(!this.readyState

||

this.readyState

==

"loaded"

||

this.readyState

==

"complete"){

callback();

}

}

这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以

!this.readyState

是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。

相关:

onreadystatechange与onload有啥区别吗

IE的script元素支持onreadystatechange事件,不支持onload事件。FF的script元素不支持onreadystatechange事件,只支持onload事件。如果要在一个this.readyState的值为'loaded'或者'complete'都可以表示这个script已经加载完成.如何结合IE和FF的区别?参考一下jquery的源码:varscript=document.createElement('script');script.src="xx.js";script.onload=script.onreadystatechange=function(){if(!this.readyState//这是FF的判断语句,因为ff下没有readyState这人值,IE的readyState肯定有值||this.readyState=='loaded'||this.readyState=='complete'//这是IE的判断语句){alert('loaded');}};

动态加载javascript文件的问题!

我测试了一下你的代码,onload事件好像对script标签并不起什麼作用,这个是怎麼回事我也不清楚.

js.onreadystatechange , 这个属性代表的是赋予script标签src属性之后之后,js文件的加载状态. 测试了一下,这个属性好像就只有"complete"一个值.

需要注意的是, 在onreadystatechange没有"complete"前,你的js文件并未加载完成,这个时候你如果进行其他操作,用到了正在加载的这个js裏面的方法,就会报错,提示你方法未定义.这个加载过程,是通过异步方式来完成的(你的错误可能就是因为对这个不了解),所以,你如果想在加载完这个js后再去加载其他js或者做其他的关联动作,你应该把对应的代码放到:

js.onreadystatechange = function () {

if (js.readyState == 'complete') {

//关联动作的代码都应该放到这个位置

}

}

你原来代码出错的原因大概就是在这裏吧!

不过这样如果要顺次加载多个js的话,需要一层一层去嵌套,感觉相当麻烦.建议你用XMLHTTP的方式来处理.提供给你一个方法,是兼容IE/firefox的,已经测试过了,不过代码不够简化,你自己适当的处理一下吧 ..

??function?IncludeJS(sId,?url){

????//判断该ID对应的控件是否已经存在,如果已经存在则返回

????var?LOBJ_Script?=?document.getElementById(sId);

????if(LOBJ_Script){

??????if(?LOBJ_Script.text?!=?""?||?LOBJ_Script.src?!=?""?){

????????return?false;

??????}

????}

????//创建XmlHTTP对象

????var?LOBJ_XmlHttp?=?{};

????if?(?window.ActiveXObject?){?//?IE

??????LOBJ_XmlHttp?=?new?ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")?;

????}else?if?(?window.XMLHttpRequest?){?//?Gecko

??????LOBJ_XmlHttp?=??new?XMLHttpRequest()?;

????}

????//定义XmlHTTP对象readyState属性改变时的事件处理函数

????LOBJ_XmlHttp.OnReadyStateChange?=?function()?{

??????if?(?LOBJ_XmlHttp.readyState?==?4?){

????????var?LSTR_Source?=?LOBJ_XmlHttp.responseText;

????????if?((LSTR_Source?!=?null)){

??????????var?LOBJ_Script?=?document.getElementById(sId);

??????????if(!LOBJ_Script){

????????????LOBJ_Script?=?document.createElement("script"?);

??????????}

??????????LOBJ_Script.language?=?"javascript";

??????????LOBJ_Script.type?=?"text/javascript";

??????????LOBJ_Script.id?=?sId;

??????????LOBJ_Script.defer?=?true;

??????????LOBJ_Script.text?=?LSTR_Source;

??????????//将Script控件添加到画面中

??????????if(!document.getElementById(sId)){

????????????var?LOBJ_Head?=?document.getElementsByTagName('HEAD').item(0);

????????????LOBJ_Head.appendChild(LOBJ_Script);

??????????}

????????}

??????}

????};

????LOBJ_XmlHttp.open('GET',?url,?false);

????LOBJ_XmlHttp.send(null);

????if?(?window.XMLHttpRequest){

??????if(LOBJ_XmlHttp.readyState?==?4){

????????if(LOBJ_XmlHttp.status?==?200){

??????????var?LSTR_Source?=?LOBJ_XmlHttp.responseText;

??????????if?((LSTR_Source?!=?null)){

????????????var?LOBJ_Script?=?document.getElementById(sId);

????????????if(!LOBJ_Script){

??????????????LOBJ_Script?=?document.createElement("script"?);

????????????}

????????????LOBJ_Script.language?=?"javascript";

????????????LOBJ_Script.type?=?"text/javascript";

????????????LOBJ_Script.id?=?sId;

????????????LOBJ_Script.defer?=?true;

????????????LOBJ_Script.text?=?LSTR_Source;

????????????//将Script控件添加到画面中

????????????if(!document.getElementById(sId)){

??????????????var?LOBJ_Head?=?document.getElementsByTagName('HEAD').item(0);

??????????????LOBJ_Head.appendChild(LOBJ_Script);

????????????}

??????????}

????????}

??????}

????}

??}

(责任编辑:IT教学网)

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