计算机二级c语言编程题黑客法(二级c语言机试黑客方法)

http://www.itjxue.com  2023-03-04 11:53  来源:未知  点击次数: 

计算机二级C语言做题技巧

2017年计算机二级C语言做题技巧

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。下面是我整理的关于计算机二级C语言做题技巧,欢迎大家参考!

1. 把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。)

2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

5. 不要放过任何一个看上去很简单的我程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6. 会用Visual C++,并不说明你会C++;

7. 学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8. 如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

9. 看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

10. 浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

12. 浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

14. 浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的.人;b)只学而不坚持的人;

16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17. C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

18. 学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

20. 请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

23. 请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

24. 不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

25. 和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

26. 请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

27. 不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

28. C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

29. 请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

30. 读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

31. 学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

32. 请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》

《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

33. 记住:面向对象技术不只是C++专有的;

34. 请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;

36. 请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

37. 经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

38. 不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

39. C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

40. 既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

41. 就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

42. 当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);

43. 别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

44. 决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;(勿以善小而不为)

45. 每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47. 请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;

48. 保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

49. 请不要做浮躁的人;

50. 请热爱C++! ;

c语言编程:假定输入的字符中只包含字母和*号,将该字符串中除尾部的*外,其余的全部*删除

这样的c语言编程在计算机二级考试中很普遍的,这样的题目都是关于字符串的查找删除问题。我给你举一个简单的例子吧,多揣摩一下是没有什么问题的。

例如,字符串的内容为“****A*BC*DEF*G****”,处理后就应该事“ABCDEFG****”

c语言程序如下:

#includeconio.h

#includestdio.h

void fun(char *a,char *p)

{

char *t=a;

for(;t=p;t++)

if(*t!="*")

*(a++)=*t;

for(;*t!=‘\0’;t++)

*(a++)=*t;

*a='\0';

}

void main()

{

char s[81],*t;

printf("请输入一个字符串:\n");

gets(s);

t=s;

while(*t)

t++;

t--;

while(*t)

t--;

while(*t=='*')

t--;

fun(s,t)

printf("字符串整理后为:\n");

puts(s);

}

计算机二级C语言的上机题的编程题怎么给分啊?

不管你程序写怎么样。只看结果。对了满分不对0分。编程题满分为24分。

如果有out.dat文件,将该文件和标准答案的out.dat文件对比,看相符的比例是多少而给分,如果完全相同则是100分,如果没有out.dat文件,则比较考生编写的代码和标准答案的代码的相符情况,按相符度给分。

评分程序先是读取考生文件夹下的扩展名为.DAT的文件,再其中的数据与评分程序中的提供的数据进行对比,因此,考生在编程后,一定要运行程序,以生成扩展名为.DAT的输出文件。

扩展资料:

考试注意事项:

1、审题要仔细。

2、一定要考虑除零、溢出、类型转换、精度等细节问题。

3、不要使用快捷键。

热键在考试的时候是很危险的,因为UCDOS的热键和TC的冲突,CTRL+F9变成了全角半角转换。

4、不要加载任何输入法。

上机考试用的DOS环境内存十分有限,如果你加载了任何一个输入法,都有可能造成编译程序的时候出现out of memory 内存不足的情况,到那时就麻烦了。

参考资料来源:百度百科-计算机二级C语言考试

二级C语言编程题怎么用黑客编程做?

学习黑客的编程,就需要你会c++和vb了。没有基础是很难学会的!

C语言之所以命名为C,是因为C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而B语言则源自BCPL语言。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

发展历史:

C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来,在它的主体设计完成后,汤普逊和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。

为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,截至2020年,最新的C语言标准为2018年6月发布的“C18”。

计算机二级C语言模拟题及答案

2017年计算机二级C语言模拟题及答案

1.1 单选题

1.下列变量名中,非法的是( C )。

A.A25 B.My_car

C.My-str D.abc

2.下列常量中,十六进制int型常量是( A )。

A.0x5f B.x2a

C.046 D.7a

3.下列常量中,不是字符常量的是( B )。

A.'\n' B."y"

C.'x' D.'\7'

4.在函数体内定义了下述变量a,a的存储类为( D )。

int a;

A.寄存器类 B.外部类

C.静态类 D.自动类

5.下列关于变量存储类的描述中,错误的是( C )。

A.任何变量定义后都具有一个确定的存储类

B.变量的存储类确定了变量的作用域和寿命

C.定义变量时没有存储类说明符者一律为自动类

D.内部静态类变量和外部静态类变量的存储类说明符都是static

6.下列关于变量数据类型的描述中,错误的是( A )。

A.定义变量时int型数据类型可以省略

B.变量的数据类型可以决定该变量占内存的字节数

C.变量的数据类型是可以被强制的

D.变量的数据类型是有高低之分的

7.长双精度浮点型常量的后缀是( C )。

A.U B.F

C.L D.无

8.下列运算符中,不能用于浮点数操作的是( D )。

A.++ B.+

C.*= D.(双目)

9.下列运算符中,优先级最高的是( A )。

A.*(双目) B.||

C. D.%=

10.下列运算符中,优先级最低的是( B )。

A.== B.?:

C.| D.

11.已知:int a(3);下列表达式中,错误的是( C )。

A.a%2==0 B.a--+2

C.(a?2)++ D.a=2

12.已知:int b(5),下列表达式中,正确的是( D )。

A.b="a" B.++(b?1)

C.b%2.5 D.b=3,b+1,b+2

6

13.下列关于类型转换的'描述中,错误的是( C )。

A.类型转换运算符是(类型)

B.类型转换运算符是单目运算符

C.类型转换运算符通常用于保值转换中

D.类型转换运算符作用于表达式左边

1.1 判断题

×1.C++语言和C语言都是面向对象的程序设计语言。

√2.面向对象方法具有封装性、继承性和多态性。

√3.C语言是C++语言的一个子集。C++语言继承了C语言。

×4.C++语言程序与C语言程序一样都是函数串。

×5.C++语言支持封装性和继承性,不支持多态性。

√6.C++语言比C语言对数据类型要求更加严格了。

√7.C++语言对C语言进行了一次改进,使得编程更加方便了。

×8.C++源程序在编译时可能出现错误信息,而在连接时不会出现错误信息。

√9.编译C++源程序时,出现了警告错(Warning)也可以生成可执行文件。

√10.C++语言程序的实现也要经过编辑、编译连接和运行3个步骤。

通过对1.5题中3个程序的修改,回答下列问题

从1.5题中第1题程序的修改中,总结出编程应该注意哪些问题。

答:C++程序要包含iostraem.h,main()函数前应加类型说明符void。

C++程序中所出现的变量是否必须先说明后使用?在函数体内说明变量时是否都要放在函数体的开头?

答:C++程序中所出现的变量必须先说明后使用。在函数体内说明变量时不一定要放在函数体的开头。

使用cout和插入符()输出字符串常量时应注意什么?

答:可输出一个字符串常量,也可输出多个字符串常量。每输出一个字符串常量要使用一次插入符()。

程序中定义过的变量,但没有赋值,也没有默认值,这时能否使用?

答:不能使用。因为它的值不确定。

5.一个程序编译通过并已生成执行文件,运行后并获得输出结果,这一结果是否一定正确?

答:不一定正确。可能还有算法错。

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(责任编辑:IT教学网)

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