瑞兹局内模型,云缨局内模型
lol瑞兹恶魔男爵、白须和美国大叔哪个手感好。
首先说下两者区别,1两种皮肤风格上来看,恶魔男爵看起来更霸气凶悍,美国大叔看起来比较喜感。2皮肤等级上来看,恶魔男爵是5星传说级皮肤,美国大叔是普通皮肤。3从模型上来看,恶魔男爵更精细一些。4从特效上看,两者都不是很出色,非要分出高下的话,恶魔男爵要稍微显眼一些。5从价格上看,美国大叔更加划算。6从个人喜好性格上看,中国玩家何必用美国二字,皮肤肯定是炫酷的好,所以传说的恶魔男爵我觉得更加好。
lol最老版本瑞兹的e和r是怎么样的
法术涌动[ E ]
瑞兹施放一个魔法球,在敌人或自己之间400码的距离内弹跳,最多弹跳5次,优先弹射敌方英雄。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35*法术强度)魔法伤害并附加自己最大法力值的1%的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
冷却时间:14/14/14/14/14秒
施法消耗:60/70/80/90/100法力值
绝望之力[ R ]
瑞兹变得超级强大,获得35/45/55的移动速度加成,增加15/20/25%法术吸血,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。
冷却时间:70/60/50秒
施法消耗:无法力消耗法力值
流浪法师·瑞兹,现版本更名为符文法师·瑞兹,外号“雷电法王”,是《英雄联盟》中的英雄角色之一。高伤害的同时还拥有单体控人技能,由于各技能CD(冷却时间)极短,不同于其他法师类英雄前期强后期弱,瑞兹在游戏后期也有着不俗的战斗力,大招的群体传送也让他在后期拥有着极强的战略意义。
新版技能:
Q 超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
W 符文禁锢:禁锢时间提升至2秒。
E 法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
R 曲境折跃:瑞兹开启一道传送门,来通向最远1750/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。
如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。
lol瑞兹玩的不给力,肉是肉了,总感觉输出没有多少,而有人说瑞兹是游戏里1v1最强的英雄,各位解释一下
AP后排法术机关枪,就是因为瑞兹的后期技能冷却到极限40%.他的肉不是纯肉,而是来自核心装备时光,女妖,基础小件红宝石的血量和磨抗以及冰心的护甲及减攻击速度的效果,面对AD生存能力大大提高,我认为的1V1都是双方成型装,单挑的话,瑞兹的被动是减CD,技能几乎可以达到“无缝”,选择坦克类英雄的个别肉装要有针对性,加血量不如加防御属性,你觉得不给力,玩瑞兹包括其他英雄,并不是拿个几连胜就能代表你会玩了,而是专注上百场,推荐装备就不错,等楼主真正理解瑞兹了,就会有自己的出装套路。他的输出可不能小觑。若有帮助,望采纳。
lol瑞兹恶魔男爵第二,至死不渝第一好吗?
瑞兹的至死不渝皮肤,是联盟稀有皮肤排行第一位,本身特效也不错,属于t3级别的皮肤,恶魔男爵也是t3等级皮肤,在特效上不输至死不渝,但不是限定皮肤,稀有程度上差的太远。
瑞兹的skt皮肤也不错,也是t3等级特效皮肤,并且还是限定,所以至死不渝第一,skt第二,恶魔男爵第三,其他的像青年,守护者雕像虽然很稀有,但是没特效,是模型皮肤。海贼瑞兹虽然是限定,特效差了点,属于t4等级特效皮肤。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
求lol大神解答。 我是专门玩瑞兹的,现在瑞兹改了,我看了看改动内容,觉得瑞兹难玩了很多,特别是法
瑞兹是完完全全的增强了
现在不需要主q,要改主e了,w伤害是前期高了后期低了,以后还是走法坦,就冰心。炽天使。振奋。时光。法穿鞋或护甲鞋或魔抗鞋(望采纳)
英雄联盟流浪法师瑞兹怎么连招 lol瑞兹连招技巧分享
我是一个极其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为最强,就由我来解答吧。
首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:
①E的额外伤害和弹射
英雄联盟里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。
E技能的弹射,指的是E技能在杀死了敌方单位,或是两个E放在了同一个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线技巧,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。
②W的强化
正常的W控制对手0.75秒,控制时间很短,但如果W技能放在了一个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时间强化为1.5秒。要知道莫甘娜的Q也不过2秒控制时间,这个机制对刺客是致命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。
③刷连招
这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,所以就有了刷连招的玩法。比较常见的有:QWQEQ、WQEQ(因为第一个Q很难命中,所以有人喜欢W起手,少放一个Q),结果都是无区别的
优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。
缺点:打连招需要1到2秒时间,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你出门装带的是一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。
适用情况总结:在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,然后利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽可能用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。
④无伤消耗
流浪的W或E,可以为自身(看好了,是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供一个护盾,所以有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结果是不同的,但都有利于避免两败俱伤。
E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠一个E,再等E技能冷却好,这2秒钟可能就会错失良机,也可能会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也可能导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。
EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来关键时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地1.5秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,因为E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。
WEQ:利用两层WE印记触发护盾,因为W是先放的,所以只能控制0.75秒,但是后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是比较常用、中庸的消耗手段。
PS 在这给你分享一些瑞兹小技巧
1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开特殊考虑,这就是瑞兹的最优加点配置,综合考虑了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠这样,发挥出最大的用武之地。
2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂一个E,一般人会想走位躲Q,然后你等E冷却好了, W锁住敌人1.5秒,QEQ打出连招,这是最强的的技能组合,锁1.5秒不说,也打出了最高的伤害。因此“命中率”才是应该考虑的东西。
3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做不到的事,比如看过比赛的人,都知道可以R+金身完美撤退。瑞兹大招还有一个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。
4、瑞兹是全英雄联盟唯一一个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时间,你只要一个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会尽职尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没问题,然后你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾