fpx和wbg的简单介绍

http://www.itjxue.com  2023-02-22 00:11  来源:未知  点击次数: 

lol的移动预测是什么啊

LOL中的移动预测是指在高延迟50ms~500ms环境下开启之后根据你移动的方向来判断你下一步走向哪里,来降低延迟感的功能。

如果网络延迟不高,是不需要去开启的,但是如果习惯了移动预测之后再关闭是会有些不适应的,你会发现英雄释放技能和普通攻击的时候会有一种滞后感。

扩展资料:

定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

如何定义网络延迟程度:

(网络延迟PING值越低速度越快)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿

100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象

200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问

500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页

1000ms:基本无法访问

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)

参考资料链接:百度百科-网络延迟定义

(责任编辑:IT教学网)

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