敏捷开发流程图,敏捷项目管理流程图

http://www.itjxue.com  2023-01-07 19:45  来源:未知  点击次数: 

敏捷开发项目的管理流程

导语:对于敏捷开发项目的管理流程,相关人员要清楚。下面是我收集整理的敏捷开发项目管理流程,供各位阅读和参考。

前段时间给大家整理了敏捷开发的流程,最近在整理敏捷开发项目的流程和管理制度,其整理的项目管理规程如下,这份规程也不完全算是敏捷专属的项目管理规程,主要是在结合我们公司实际的情况下编写出来的,大家在实际嵌入到公司的过程中可以参考下,不能照搬。

1. 目的

规范互联网软件产品开发项目管理过程,指导开展项目研发、管理等活动。

2. 适用范围

本章程的作用范围为互联网软件产品开发立项至结项管理过程。

1.对项目经理开展产品规划及设计活动以及项目管理手段和应遵循的开发流程提供了指导;

2.对项目团队的日常管理活动及内容进行了指导;

3. 角色及职责定义

项目经理:

进行产品开发过程中的业务目标、进度、成本、质量控制。

挑选项目团队并进行团队建设,激发、鼓舞和改进团队的生产效率。

识别项目干系人,定期向干系人汇报,并作为团队和外部的接口,屏蔽外界对团队的干扰。

确保项目中流程被遵循,组织、监督、培训项目各实践活动。

产品策划

确定产品的功能,拆分用户故事。

需求功能确定优先级。

接受或拒绝开发团队的工作成果。

参与产品开发过程中的有关会议。

UI

根据用户故事,负责产品的功能交互及界面设计

组织开展人机交互及用户体验,不断跟踪改进,提高产品表现力。

参与产品开发过程中的有关会议。

开发

根据用户故事,负责产品的技术架构设计及功能开发

评估、设计及维护产品相应模块,确保模块的稳定性、易用性、高效性。

参加产品开发过程中的有关会议。

测试

根据用户故事,设计产品测试标准,确保产品品质满足市场需求。

合理分配测试资源,组织产品测试并优化测试流程及测试标准,提高测试效率。

编写产品测试用例,提交测试问题,编写测试总结报告,以测试角度来确定产品版本是否发布。

4. 项目管理过程

按照互联网软件产品项目开发过程,可将整个项目管理过程分为立项过程、规划过程、执行与监控过程、结项过程。下面分别阐述在每个阶段过程中该如何进行项目管理。

4.1 立项过程

互联网软件产品开发项目的立项过程,通常是指从准备项目启动会到召开会议这个阶段,在立项过程中,需要完成项目目标,需求范围的初步确认,项目团队成员,其他资源的安排。

确定项目的初步目标并达成共识

对于项目目标,需要和干系人在以下几点上达成共识:

项目的背景、目标用户、核心人员及产品定位是什么

项目的资源投入预算是多少

项目的资源投入是多少

各人员在项目中扮演的角色和对项目的作用是什么

准备启动会议文档

文档内容包括:

用户画像

产品定位

市场策略

业务目标

技术可行性

研发成本预算

路标规划

召开项目启动会

参加人员包括:

管理层代表

项目经理及项目团队

其他干系人代表

主要议题包括:

申明项目目标范围及对组织目标的贡献。

管理层正式任命PM,设定期望,统一思想

文档内容的宣讲。

与PM小组确定项目管理要求

项目启动会完成后,需要与PM小组成员确定项目立项机制以及公司项目管理要求。

4.2 规划阶段

在规划阶段,团队需要共同完成产品的版本规划,迭代计划

版本规划

从产品的关键特性列表中按照优先级规划产品每个版本需要完成哪些特性,在规划完成后需要在项目干系人内达成共识。具体可参考《版本规划样例》

迭代如何划分

迭代划分是指将特性列表拆分形成用户故事列表,并将其对应的主要任务划分到各个迭代中去,形成粗粒度的项目迭代计划。这个过程主要考虑以下几个因素:

有些任务间是有依赖关系,某个任务的开始或结束是以另一个任务的开始或结束为前提,在划分时必须考虑这种前后依赖关系。

在安排每个迭代的任务时,需要对各种因素进行综合考虑,如平衡每个迭代中任务的技术难度和价值差异。

除了进行初步的迭代任务划分,还需要确定项目过程中迭代任务调整的规则,如迭代任务未完成时是将剩余任务延至下一迭代还是延长迭代周期。

确定人员分工

项目经理需要根据每个人员的能力和特点,初步拟定大致分工。在进行任务分工时需考虑以下因素:

任务难度与人员能力相匹配,对于明显超出能力范围或过于简单的任务容易造成负面影响。

耦合度高的尽量分配给同一个人,避免不必要的沟通消耗。

鼓励团队内部“任务认领”,提高人员的工作积极性和主动性。

确定迭代运行模式

如一周迭代、两周迭代,每个迭代包含的工作内容等。

具体的迭代计划可参考《迭代计划样例》

制定其他辅助计划

制定沟通计划、风险计划和质量计划是必要的,沟通计划主要包含以下几个方面:沟通对象、沟通方式、沟通频率即可,如:

风险计划包括风险项、负责人、重要性、应对措施,如下:

质量计划包括:bug分布满足何种条件可以发布,有几个致命bug必须停止开发新特性等。。

搭建基础技术架构

如果是一个全新的项目,需要重新开发系统框架,则这个工作应该在迭代0完成,否则会影响后期的工作开展。系统框架的每次改动必然会导致大量的重复工作量,从而给稳定的团队节奏带来很大的毛刺。

4.3 项目执行和监控过程

迭代N的执行

A、迭代N的需求细化

考虑每个迭代需要完成的用户故事;

用户故事需包含几个部分,工作量评估、功能性需求、非功能性需求。具体的可参考《用户故事模板及样例及拆分说明》

用户故事编写完成后需要在团队内部进行需求评审,一方面是为了向团队成员解读该需求,另一方面团队成员也可在评审时给出指导性意见。

B、测试用例评审

测试人员根据用户故事要求编写对应的测试用例,并组织项目团队进行测试用例评审。根据评审意见修改测试用例

C、开发

将用户故事的'需求开发的过程。

D、开发自测

在开发过程中,每完成一个功能点,都需要及时的进行开发自测并通知产品策划人员进行验收体验。

E、验收

开发完成后,产品策划需要对开发完成的成果进行验收,验证其是否符合用户故事的要求,验证通过后方可流到测试环节,否则需与开发详细讨论其不符合性,其验收的checklist可以参考《产品验收checklist及模板》

F、测试和回归

提交测试时,必须要有正确的版本。测试人员根据测试用例进行测试,在IT平台中提交测试bug,并根据测试的角度给出产品是否发布的意见,输出《测试报告》

G、bug修改

在IT平台中获取分配给自己的bug进行修改。

H、showCase

阶段性必须有可体验版本进行showCase.需要

确定showCase时间:某个迭代开发、自测完成,准备提交测试前

会议前1-2天发出体验版给到参与人员

会议期间,由项目经理组织大家体验、反馈问题、记录问题。

项目经理根据问题情况,与开发或产品确定问题的解决时间并发出会议纪要。

I、灰度发布

迭代一定版本后,由项目经理与团队共同决定是否需要进行灰度发布。

监控方式

每日站立会

主持人轮流担任,负责控制节奏,记录问题,以备会后跟踪。

每人讲自己昨天做了什么,有什么问题,今天的计划是什么;

其他人了解别人的工作情况,并发现指出可能存在的问题。

对于发现的问题,鼓励认领,其余由项目经理指定责任人。

时间通常控制在15分钟内。

会议期间,更新任务墙,任务墙样式如下:

周报

反馈项目计划的执行情况,强调本周工作要达成的目标

暴露出项目的问题,特别是需要领导或其他团队需要协助的问题。

周报可在IT平台中输出。

月报

反馈项目当月的执行情况,包括进度、人力及质量。

反映项目存在的问题和风险。

迭代回顾

每人讲述本次迭代做的好的地方和不好的地方

回顾上个迭代不好的地方,看看改进情况。

让每个人发言。

每次迭代回顾会议完成后,可更新燃尽图

4.4 结项阶段

项目经理指导产品策划收集总结项目的产品运营数据,同时指导团队成员从自身角色进行总结,包括测试、开发、UI等。

项目经理与项目团队成员给出项目总结报告,内容可参考《项目经验教训总结-项目团队》,《项目经验教训总结-项目经理》

召开结项会议,各成员进行结项汇报。

PM小组将过程文档和经验教训总结进行归档。

请阐述Scrum敏捷开发模型的8个步骤

1、我们首先需要确定一个Product Backlog(按优先顺序排列的一个产品需求列表),这个是由ProductOwner 负责的;

2、Scrum Team根据Product Backlog列表,做工作量的预估和安排;

3、有了ProductBacklog列表,我们需要通过 Sprint Planning Meeting(Sprint计划会议)来从中挑选出一个Story作为本次迭代完成的目标,这个目标的时间周期是1~4个星期,然后把这个Story进行细化,形成一个Sprint Backlog;

4、Sprint Backlog是由Scrum Team去完成的,每个成员根据Sprint Backlog再细化成更小的任务(细到每个任务的工作量在2天内能完成);

5、在Scrum Team完成计划会议上选出的Sprint Backlog过程中,需要进行 Daily Scrum Meeting(每日站立会议),每次会议控制在15分钟左右,每个人都必须发言,并且要向所有成员当面汇报你昨天完成了什么,并且向所有成员承诺你今天要完成什么,同时遇到不能解决的问题也可以提出,每个人回答完成后,要走到黑板前更新自己的 Sprint burn down(Sprint燃尽图);

6、做到每日集成,也就是每天都要有一个可以成功编译、并且可以演示的版本;很多人可能还没有用过自动化的每日集成,其实TFS就有这个功能,它可以支持每次有成员进行签入操作的时候,在服务器上自动获取最新版本,然后在服务器中编译,如果通过则马上再执行单元测试代码,如果也全部通过,则将该版本发布,这时一次正式的签入操作才保存到TFS中,中间有任何失败,都会用邮件通知项目管理人员;

7、当一个Story完成,也就是Sprint Backlog被完成,也就表示一次Sprint完成,这时,我们要进行 Srpint Review Meeting(演示会议),也称为评审会议,产品负责人和客户都要参加(最好本公司老板也参加),每一个Scrum Team的成员都要向他们演示自己完成的软件产品(这个会议非常重要,一定不能取消);

8、最后就是 Sprint Retrospective Meeting(回顾会议),也称为总结会议,以轮流发言方式进行,每个人都要发言,总结并讨论改进的地方,放入下一轮Sprint的产品需求中;

2019-10-17 scrum敏捷开发流程梳理

TB项目规则:

1. 每个团队默认会有2种类型的项目,1)user story 2) Development Task项目 (两种项目内的任务写法见图)

2. 我们采用2周为一个迭代,每个迭代每个团队都会创建一个user story项目以及Development Task项目

3. 一个迭代项目内的任务可以有不同的发版时间,但必须在这一个迭代内(2周)发布完成

TB任务规则:

1. user story 内的每个任务必须是一个最终可以被QA 测试 以及最终用户使用的功能点

2. 一些比较小或者零散的任务,也可以写成一个单独的user story 任务然后关联对应的开发任务。

3. 每个user story任务都需要通过关联附件,或者备注链接的方式把需求写明

4. 每个user story任务都必须有开始和结束时间

TB QA测试规则:

1. QA 测试过程中报出的bug,在user story项目里创建bug任务并关联。QA不需要在Development Task项目里创建任务

1. 头脑风暴 会议(基本针对比较大的需求):

** 风暴产品需求,实现方案,可行性,确定owner 及 大概可以进入的Sprint灯**

** 参与者: 产品, CTO,架构师**

2. 需求沟通会(多次)

** 由产品与owner,QA进行需求的沟通,私下里约会议,可能多次**

** 注意:建议在每个sprint 第二周的周三,周四之间进行沟通,因此第一版本的PRD 需要在这个时间就有**

2. 正式 Planning meeting

** 每个sprint的planning meeting必须在每个sprint第一周开始前召开结束(建议是每个sprint 第二周的周五)。召开会议的前提条件是 PRD 定稿,定稿的标准:**

** - 对涉及到页面的需求,需要mockup并配有文字描述**

** - 对异常逻辑的分支需求的描述**

** - 涉及到导入导出的模版描述**

** - 没有还需要确认的关键节点的疑问**

对不能定稿的产品需求,不考虑进入Sprint开发

** 参与者: 产品, Owner,QA,( 产品, CTO,架构师 随机)**

** 会议目标:了解需求以备拆分User story**

** 确定优先级,**

** 依赖性,**

** 风险,**

** 确定测试环境,**

** 确定开发提测时间,**

** 确定是第一周的周四还是第二周的周四上Stage**

Planning meeting****的产出:

- 所有研发都已经把任务拆解到****3manday****之内,且****owner****完成该迭代甘特图。

- ix****环境已经分配完毕。

- planningmeeting****之后的****3****天内,****test case review****需要被完成,****smoke case****和****test case****都被产出。

对PRD 的格式有一些需求

- PRD 统一上传到Confluence

**- PRD 建议有统一的格式(现在有 PDF,Axure,Confluence wiki 甚至图) **

- PRD 需要进行版本管理 (文件名上带日期,每更新一次一个新的文件)

1. Ix 环境作为开发环境,在每个sprint开始前做 刷新以及DB restore (CMS 以及 Magento DB)

2. 原则上,每个业务团队会有属于自己的一个专有开发环境。开发环境由owner自己维护需要部署服务的分支以及tag。

3. Stage环境在一个sprint里默认有2次发布机会,****每周周四****。理论上stage环境的占用不应该超过1天,也就是当天上stage的功能,当天上生产环境。平时stage都保持和生产一致以备hotfix

TODO // 默认状态

Dev In Progress // 开发中

Dev Done

//前端:页面开发完成,与后端接口在IX环境整合完成

QA In Progress // QA在Ix 环境测试

QA Done //Ix 测试完成,可以发布Stage 环境

Done // Go live

(责任编辑:IT教学网)

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