vb程序设计,vb程序设计和c语言的区别
什么是VB程序设计?
Visual Basic程序设计是BASIC编程语言。
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active?X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。
程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
扩展资料:
VB 的组件既可以拥有用户界面,也可以没有。这样一来服务器端程序就可以处理增加的模块。
VB 使用参数计算的方法来进行垃圾收集,这个方法中包含有大量的对象,提供基本的面向对象支持。因为越来越多组件的出现,程序员可以选用自己需要的扩展库。
和有些语言不一样,VB 对大小写不敏感,但是能自动转换关键词到标准的大小写状态,以及强制使得符号表入口的实体的变量名称遵循书写规则。默认情况下字符串的比较是对大小写敏感的,但是可以关闭这个功能。
参考资料来源:百度百科-Visual Basic
VB程序设计一般的四个步骤
1、建立应用程序界面
2、设置对象的属性
3、编写应用程序的代码
4、保存和运行程序
VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active?X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
扩展资料
VB语言缺点
Visual Basic 语言具有不支持继承、无原生支持多线程、异常处理不完善等三项明显缺点,使其有所局限性(此些缺点皆已在 vb .net 获得改进)。
1、不支持继承
VB 5.0 和 VB 6.0 都是基于对象的编程语言,但是不包含继承特性。VB 中提供了特殊的类的功能,但是还是不能满足程序员的需求。
2、无原生支持多线程
Visual Basic 对于多线程无原生支持,只能通过Windows API的调用实现,且极其的不稳定。因为在API创建的线程中,并没有自动初始化运行时库,导致部分的函数无法使用。一般的,在VB6等早期的VB开发环境下,使用API创建线程的目的是完成容易使程序假死的大量数据或者逻辑的计算。
3、异常处理不完善
Visual Basic 中内置异常处理,即使未写异常处理代码,一旦用户出错也会弹出一个明确写出出错原因对话框,接着程序终止。
Visual Basic 中可以使用 Err.Raise抛出异常。对系统及用户抛出的异常的处理常用两种模式:一是使用 On Error Resume Next 处理错误;另一种是使用 On Error Goto 将运行引入错误处理代码。但相对 C++ 等语言而言,这样的异常处理破坏了代码的结构。
vb程序设计是什么?
VB(Visual Basic)是由微软公司开发的包含环境的事件驱动编程语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用开发程序(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松地使用VB提供的组件快速创建一个应用程序。
Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。
VB.NET,是微软公司于2002年作为原有的Visual Basic的继承者而推出。虽然自2005年起,语言名称中的“.NET”就已经被去掉了。但为了与VB 6.0及以前版本的Visual Basic进行区分,
“Visual Basic .NET”的名字仍然被社会公众用来指代VB 7.0及以后的Visual Basic。VB.NET与C#同为.Net Framework框架下两种主要的程序设计语言,都是为了调用.Net Framework的类库资源,因此两种语言具有很高的对应性,数据类型、控制结构与语言特性都存在一一对应,容易把源代码从一种语言对译为另一种语言。
VB程序设计有什么好处啊?
敲代码很好学。
在面向对象的程序设计中,我们把外界的刺激用事件来表示,而把对这个事件的反应称为事件过程。
可视化和事件驱动正是使用VB进行Windows程序设计的精髓所在。事件驱动,即事件发生时,程序才会运行,在没有事件时,整个程序处于停滞状态。事件决定了对象之间的联系。在VB中,事件就是能够被对象识别的动作,如用鼠标单击或双击,键盘输入、鼠标的移动、窗体的载入,还有定时器产生的定时信号。
VB的每个窗体和控件都有一个预定义的事件集,它们能够自动识别属于事件集中的事件,大多数类型的事件是各种控件所共有的,例如命令按钮和窗体都可以对单击、双击和按键这样的事件做出响应,而某些事件只能发生在特定的对象上。 *相同的事件发生在不同的对象上得到的反应是不一样的,造成这种差异是事件过程的缘故,对象对每一个可以识别的事件都有一个事件过程,当事件发生时,会自动执行这个事件的过程。语法如下:
Private Sub 对象名_事件()
处理事件的程序代码
End Sub
在VB程序设计过程中,基本的思想就是改变对象的属性,使用对象的方法和为对象的事件编写事件过程。除非有必要,用户不必为所有的事件编写事件过程,Windows系统会以默认的方式来处理事件。使用VB编写程序的妙处在于:只有当用户要以某种特定方式来响应某个事件时,才有必要针对某个事件的事件过程。
事件驱动程序中典型的事件序列:
启动应用程序,装载并显示窗体,产生Load和Show事件。
窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发、由系统引发,也可以由代码间接引发。
如果在相应的事件过程中存在代码,则执行代码。
应用程序等待下一次事件。
应用程序中使用一个窗体时,程序开始运行时窗体接收到了Load消息,从而引发了窗体的Load事件,在这个默认的事件过程中,什么语句都没有,这个过程只是调用就结束了,而VB则执行了一个重要的默认操作——把窗体装入内存。
许多事件的发生常常会伴随其它事件发生:双击事件发生时,按下鼠标键、复原鼠标键和单击事件也会发生。
希望我能帮助你解疑释惑。