平面设计师英文翻译(平面设计师英文翻译怎么说)

http://www.itjxue.com  2023-02-26 21:10  来源:未知  点击次数: 

平面设计是什么?

平面设计(英语:Graphic Design),又称图形设计,定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面设计等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

常见的平面设计包括杂志、广告、产品包装和网页设计。举例来说,一个产品的包装可能包含商标或其他的图像、经过整理排列的文字,以及纯粹为了视觉设计考量的要素(例如几何形状、颜色)。

扩展资料:

中国大陆现代意义的平面设计的确立是在1992年在深圳举办的“平面设计在中国”展,此前只在香港/台湾得到发展,当时以王序/陈绍华/王粤飞为代表的中国大陆设计师策划了这个具有时代界线的设计展,第一次从中国“美展”的体制下独立出来。

二十一世纪初,平面设计在中国已经伴随中国经济的发展进入到了商业领域,以深圳为代表的中国前沿城市在设计与商业实践显得更加成熟,并且滋生了许多国际设计水准的公司。

参考资料来源:百度百科-平面设计

平面设计师的英文简称是什么?

Des(graphic designer )。

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。

平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。

扩展资料:

工作内容

1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;

2、完成平面宣传品的创意设计;

3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入;

4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;

5、完成对照片、图片的后期处理。

参考资料来源:百度百科-平面设计师

平面设计师和UI设计师有什么区别吗?

01

什么是平面设计?

平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

02

什么是UI设计?

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴趣和智能手机的到来而火的一发不可收拾。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

03

UI设计和平面设计的区别

一、实现形式不同。

平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。

UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。

二、进行设计工作的人数不同。

平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。

UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。

三、工作的企业单位类型不一样。

平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。

UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。

四、工作任务量不一样。

平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。

UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。

五、适用的领域不同

平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计偏重于:海报、宣传单、屋外广告等等。

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

UI设计偏重于:手机和网页的界面图标设计。

六、学习的内容不同

平面设计需要学什么?

1.首先做平面设计必须要会的就是色彩搭配。

2.掌握平面设计的一些基础知识,比如了解什么是平面设计、平面设计由哪些元素组成以及平面设计的应用领域,这样才能目标明确。

3.学习并熟练应用制图软件,如Photoshop、coreldraw、illustrator这几个软件,尤其是Photoshop应用广泛,一定要熟练掌握。

4.在了解美术基础、概念,能熟练应用常用软件之后,就该学习设计的一些理念,设计创作以及创作之后的文件输出和成品的制作了。

5.熟悉常用设计方向,主要就是展板设计、指示牌设计、标志设计、彩页设计、网站平面图设计等,拓展知识面,了解各个设计的特点。

UI设计需要学什么?

要想成为一个合格的UI设计师,需要学习2块知识

分别是软件知识和理论知识

UI设计学习软件知识

主流的软件:PS、AI、AE、ARP、C4D 插件:蓝湖、思维导图、墨刀

UI设计学习理论知识

理论知识:素描、色彩、管理、运营、方案、演讲、作品集、创意、审美、

动效、版式设计、规范、切图、心理学、沟通学、适配、竞品分析、原型图、

交互逻辑、思维导图、UE、互联网思维、网络营销等知识!

以上就是今天分享的有关“平面设计和UI设计有什么区别?”的全部内容,希望对你有帮助!

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The designer I admire most is Kashiwa Sato.

About design, he says"Design is not an art which need subtle and delicate feelings." So when he held the post of design director of UNIQLO, Sato only "created things that most people can understand and can be attracted".

A short sentence to express the brand identity of UNIQLO in Sato's mind is that is "real, modern, cool Japan".

For logo of UNIQLO NewYork store ,Sato' chose the eye-catching red katakana, because "katakana is popular Japanese culture, and red is the fundamental element of UNIQLO"

The significant square UNIQLO logo appear repeatedly over a hundred times,

horizontal or vertical, in different colors, the Andy Howavar-style "extract the information and then constantly strengthen it" being hghly adaptable to the commercial street fashion culture of UNIQLO.

"It is somewhat off-balance of the design which depends only on inspiration and creativity. As you know, each person controls his feelings and logistic by left and right brain. In my mind, A good design needs both sense of beauty and strict logic." This is what I need to learn about "meanings of inspiration and logic to a designer".

纯粹是为了学习英语语言才翻译的,我不喜欢日本!

平面设计师常用的设计表现方法有哪些

平面设计师常用的设计表现方法有哪些

平面设计师常用的设计表现方法有哪些,一个好的设计师会精通各种常见的设计方法,毕竟一个好的作品里面可能运用了不止一种设计方法,下面我带大家简单了解一下平面设计师常用的设计表现方法有哪些。

平面设计师常用的设计表现方法有哪些1

1、以小见大法

以小见大中的“小”,是广告画面描写的焦点和视觉兴趣中心,它既是广告创意的浓缩和生发,也是设计者匠心独具的安排,因面它已不是一般意义的“小”,而是小中寓大,以小胜大的高度提炼的产物,是简洁的刻意追求。

2、运用联想法

在审美的过程中通过丰富的联想,能突破时空的界限,扩大艺术形象的容量,加深画面的意境。 通过联想,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,美感往往显得特别强烈。

扩展资料:

平面设计这个术语出于英文"grphic",在现代平面设计形成前,这个术语泛指各种通过印刷方式形成的平面艺术形式。因此,当时这个词是与"艺术"连用的,统称为"Grphic design"。

"平面"这个术语当时的含义不仅指作品是二维空间的、平面的,它还具有批量生产的,并因此而与单张单件的艺术品区别开来。设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译"design"这个字而成。

日文在翻译"design"这个字的时候,除了"设计"这个词以外,也曾用"意匠"、"图案"、"构成"、"造形"等等汉字所组成的 词来表示"design"。 所以在了解什么是"设计"时,我们可以先对这些字词来解释:英语的design则源自拉丁语的de-sinre,是为"作-记号"的意思。

在十六世纪意大利文disegno开始有现今design的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design。特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造型艺术。

合称为设计。我们从这个角度就比较容易了解"设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动"的定义与解释了。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、设计也好,都要能符合"具有美感经验、使用功能、纪念功能"的条件。

平面设计师常用的设计表现方法有哪些2

第一种:重复, 双重形态的形体进行规律性排列,具体可以体现在颜色形态,排列方式等形式上,重复会带来统一感和形式感,让人产生舒适的心理感受,以此来增强画面视觉效果

那我们在重复的基础上制造局部的变化,这个就叫做特异;在画面里利用颜色、形态动作等形式制造差异化,从而营造视觉焦点,突出主体的作用;

透叠,把某种特定场景叠加叠加在特定的物体轮廓内,就是我们通常所说的二次曝光,透叠常见电影海报就神秘感和紧张感,同时能增加空间层次点

第二种:渐变 ,相似元素通过有秩序的无限变动,产生节奏性的视觉变化,具体可以体现在大小、疏密、形态、色彩、虚实等表现形式,渐变可呈现出阶段性的变化,容易引起人的欣赏兴趣;

相似,先确定一个基本型,在重复的基础上是基本性出现轻度的`非规律性的变化,具体方法就是在基本型上做加、减、变形、方向、角色等变化,近似可以引起人的好奇心及探索兴趣,增加画面的活泼性

交错不同的设计元素,进行前后错位交叉,制造空间感,交错可以体验在不同形状的交错或是不同颜色的交错,交错产生的节奏与韵律感是画面空间变得生动灵活

第三种:切割, 分割一个载体,进行破形、错位处理并载入类似元素重新组构,切割可以产生比例和秩序,改变原有的内在联系和外部关系,形成富有有节奏感的构图;

层叠,多种素材元素,进行前后堆点,层叠是很常见的一种设计形式,可以制造空间感和层次感

替换元素的部分或者全部主体,用另外一种元素替代替换,替换会给人亲切幽默的感觉,同时传达出新的内涵和信息,替换创意需要丰富的联想能力,以超现实的视觉语言吸引大众视线,

第四种:对比, 对比是比较自由的一种构成,可以依据形体的大小、疏密、虚实、凝按颜色等对比因素,进行构成,设计过程说无对比不设计,几乎所有的元素都可以作为对立的因素,并且给人强烈鲜明的印象;

放射画面元素,环绕一个共同的中心点,向四周重复制造动势和强烈的视觉冲击感方向的构成:有离心式、向心式、同心式、多心式等形式;

肌理,肌理是指由于物体的材料不同产生质感的差异化,表面的排列组是构造各不相同,因而产生的粗糙光滑、软硬感各有变化。

平面设计平面设计师将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间

设计师 怎么翻译

设计师 怎么翻译

San Zhang 或者是 Zhang, San (Designer)

服装设计师英文怎么翻译

fashion designer

“设计师”、“摄影师”的准确翻译

平面设计师是 Graphic Designer

摄影师是 Photographer

印名片的话 不妨轮你的职能选下面几个:

Chief Designer, Designer Assistant, Designer Executive

平面设计师日文怎样翻译?

グラフィックデザイナー

グラフィック

(1) 〈ダ〉 印刷で, *** など视覚的要素が强いようす. (2) *** 主体の出版物. (类)グラフ

▼~デザイナー 7 ~designer

グラフィックデザインの専门家.

▼~デザイン 7 ~design

商业デザイン.ポスターなどの印刷物の设计

デザイナー 2 designer

デザインや设计を仕事とする人

“设计师们的”,如何翻译,谢谢。

the designers'

如果一个名词的复数是以s结尾的,那么所有格是加个一撇就好了

当翻译、自由翻译人、服装设计师、室内设计师哪个有前途。

做设计师的话,一定要做出名的,不然很难混的。而翻译的话我觉得自由很多,并不需要像设计师那样不稳定。我觉得,最好找自己擅长的领域,对其他的事感兴趣是好事,但当兴趣变成自己的职业还有假期的作业的时候就不是那么好玩的事了。加上不是每一个人出来工作都会专业对口,所以就算是读了那个专业也不一定未来就要走那条路。可以再慢慢考虑。

做翻译好还是UI设计师好

还是看自己精通吧,UI设计主要包括平面设计,网页设计,你像在源码时代学完后待遇不错的

设计师怎么选 设计师选择技巧

装修设计找一个适合自己,懂自己的设计师太重要了,他能懂你所想的,懂你想要的,这样的设计师才能满足你对家的需求,找到适合自己的设计师真的有事半功倍的效果。选择设计师,首先要从听、看、验三个方面入手,去粗略判断设计师的基本情况。

1、听

专业的室内设计师,言出有据,对问题的看法,绝对不是信口开河的,任何问题都是有理论根据的,这不等于引经据典,而是一种成熟的做法。而且可以坚信的是,专业的设计师极少会使用天花乱坠的形容词。

2、看

专业的室内设计师,必定拥有一手基本功。这种基本功不是借助于电脑的,而是实实在在的手绘功夫。设计师手绘的示意图纸是实在的、言之有物,表现正确和符合透视原理的。

3、验

专业的室内设计师,自然会拥有一本子,其中最主要的是来自环境艺术设计专业或者建筑设计专业的。当然, 我们并不排斥自学成才人士,毕竟这个行业有时候更需要的是经验和热情。

判断一名室内设计师是否合格,还应从他应具备的一些技能开始考察。一般来讲,一个设计师应必备的知识基础包括以下四个大方面的知识:

1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制。现在,已经没有多少设计人员还用手绘效果图了,但从他们的设计功底上,可以看出他们是否有这个技能;

2、良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。

3、良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。

4、良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。

服装设计师 英文翻译

服装设计师

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设计师,翻译哪个每月挣的钱多

Who earns more money every month , a designer or a translator?

(责任编辑:IT教学网)

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