python终端命令大全(python 终端命令)
哪个命令可以查看python的各参数信息
python获取命令行参数的方法:getopt模和argparse模块。
getopt模块主要用到了模块中的函数:options, args = getopt.getopt(args, shortopts, longopts=[])
argparse模块用于解析命令行选项和参数的标准模块。
使用步骤:
1、import argparse#导入模块
2、parser = argparse.ArgumentParser()#创建解析对象
3、 parser.add_argument()#向该对象中添加使用到的命令行选项和参数
4、 parser.parser_args()#解析命令行
如何在mac终端运行python文件
在mac终端运行python文件操作步骤如下:
1、在桌面的顶端有个前往的选项点击前往,然后有个应用程序点击这个选项。
2、点击应用程序里面个实用工具点击这个选项,然后会看到终端选项。打开终端。
3、打开这个终端然后输入命令:【chmod a+x】,在把py结尾的程序拖入到命令后面,按一下回车键,给予软件可以执行的权限。
4、最后使用cd命令进入程序所在的路径,然后输入python +程序名字,现在就可以普通的方式运行程序。
Python中Turtle模块的基本指令都有哪些
1、画布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
2、画笔控制命令:
turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.up() #移动时不绘制图形
turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度
turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色
turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、运动命令:
turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离
turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离
turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移动多少度
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.stamp() #复制当前图形
turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.clear() 清空turtle画的笔迹
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()? 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
turtle.stamp()? 复制当前图形
turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'
扩展资料:
在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。
创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。
创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import modulename [as alias]
python终端命令
卸载自己安装的python3.x版本
python3按照上述步骤卸载后,发现python3仍然存在:
这个问题的原因是没有操作权限,所以关闭mac的安全机制,具体步骤如下:
如何进入python终端
1、MAC默认已安装python2.6版本,若想启动该版本,直接输入python即可进入。
2、若已安装最新版本,比如3.7,则输入python3,即可进入。
3、若想不关闭终端退出,则输入命令 " exit() ",或者 “ quit() ”,或者按“ control + d ”。
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