腾讯制作一款皮肤的成本(腾讯制作一款皮肤的成本是多少)
王者荣耀:你一年工资都做不出一款游戏皮肤?其成本比你想的多
编者语: 游戏 行业一直被看作是暴利行业, 其平均毛利润可以高达55%左右。 在手游领域和端游领域又有细微的差别,以2018年的数据显示,其行业平均毛利润分别为58.83%和59.61%。毛利润具体又根据 游戏 公司的不同,可能有较大的差别, 例如:国内老牌 游戏 公司巨人网络的端游和手游毛利润可以达到82.12%和83.25%。 所以巨人旗下的 游戏 一直被封为国内作为氪金的网游。
在手游领域中,腾讯旗下的王者荣耀作为手游领域的头部 游戏 ,一直给腾讯带来了巨大的利润。其一款皮肤便可以卖出几亿元,一个月营收超过10亿元。 那么作为王者荣耀中利润主要来源的英雄皮肤,到底其成本是多少呢?
许多玩家对都王者荣耀的 游戏 成本做出过估计,由于官方没有披露相关数据,各种版本都有,甚至有人认为其 游戏 皮肤核心不过是一串代码而已,其利润成本几乎为零。大多数玩家认为,一款王者荣耀皮肤的成本不超过50元。今天我们就一起来探究下到底一款王者荣耀皮肤价值多少钱。
一款王者荣耀的皮肤如果只是谈论其物质成本,可能就如同许多玩家说的那样,几乎为零。毕竟 游戏 中所有的东西,其本质都是一串串代码。 但是如今的成本不但包括物质成本,还包括其他一些成本,如劳动力成本,宣传成本, 游戏 运营成本等等。 而制作一款王者荣耀英雄皮肤主要涉及的便是劳动力成本,也就是人力成本。
一款皮肤的制作涉及原画师,模型师,特效师,设计师,插画师等 。熟悉王者荣耀的玩家,应该对每一款皮肤的上线流程非常清楚。一般腾讯会先放出原画来试探市场的反应,然后才是上线体服测试,最后上线正式服。这其中周期一般在一个月左右
我们便以上海一个月的工资水平为基准来计算一款皮肤的真实成本 。市面上一个成熟的原画师工资差不多是3万+,参考天美作为腾讯旗下最赚钱的工作室一个经验丰富的原画师工资在4万+应该没有问题。
一个模型师市场平均工资在9k左右,一个特效师3万+左右,一个设计师2万+,再加上一个插画师1.5万+,一款皮肤的制作还有一些其他的小环境,但是大概便是这几个主要岗位,工资加起来一个月的开支是14万左右。 这其中一款皮肤的设计可能经过几次的重做,大改都是经常会发生的事情。
这一个月可能同时制作几个皮肤,但是按照其皮肤制作最短周期来算, 从一款皮肤的设计创意,到最后上架商城其成本也超过10万元。 这还不算王者荣耀本身的运营成本,和其一些 游戏 宣发成本。
总结:腾讯作为国内第一的 游戏 公司,其 游戏 毛利润大概在50%-60%左右 ,远没有如巨人的80%和网易的90%恐怖。其原因便是其 游戏 免费的策略,吸引了大量免费玩家对 游戏 运营增加了许多额外成本,但相应地也提高了其营收。 王者荣耀的皮肤虽然没有大家认为的成本只有50元那么少,但作为一款皮肤收入都以亿计算的 游戏 ,其制作成本只有10万元,还是一笔划算的买卖 。
lol设计一款皮肤,成本大不大?
当然高啊 就皮肤来说的话 一款3D的皮肤 要很多相关职业的人员去设计 现在这么多皮肤肯定有好几条线程嘛 网上看的数据 这些制作人员这段时间的工资大约是10万美金吧 主要是做皮肤又不是拳头的主要开支 只是很小的一部分吧 还有运营啊市场啊等等 但我觉得应该不止吧 首先得设计出来一个受欢迎的被上级认可的皮肤 认可了还要去推广 这个成本算不到那么清楚 但肯定不会很高也不会很低 中国既然是腾讯代理... 如果便宜的话那就不合理了 买皮肤为的还不是好看 虚荣心 就看你看肯不肯呢为这个买单了 付费玩家为免费用户和整个运营买单咯 。
英雄联盟里一套皮肤制作成本很高吗?
当然高啊 就皮肤来说的话 一款3D的皮肤 要很多相关职业的人员去设计 现在这么多皮肤肯定有好几条线程嘛 网上看的数据 这些制作人员这段时间的工资大约是10万美金吧 主要是做皮肤又不是拳头的主要开支 只是很小的一部分吧 还有运营啊市场啊等等 但我觉得应该不止吧 首先得设计出来一个受欢迎的被上级认可的皮肤 认可了还要去推广 这个成本算不到那么清楚 但肯定不会很高也不会很低 中国既然是腾讯代理... 如果便宜的话那就不合理了 买皮肤为的还不是好看 虚荣心 就看你看肯不肯呢为这个买单了 付费玩家为免费用户和整个运营买单咯 这游戏本身又不要钱 望采纳
和平精英一个皮肤的制作成本
是多少
一个和平精英皮肤的制作成本是要根据所使用的制作工艺和所需的配件来定的,大体上来说,一个精致的皮肤可能要花费上千元甚至上万元。