做游戏需要哪些技术,做游戏需要哪些技术支持
游戏制作需要学哪些内容?
游戏制作需要学:
1、游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
3、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
4、游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
扩展资料:
在开发过程中,如果游戏制作人偏向程序、美术、策划中的任何一方,那么游戏注定会遇到麻烦。例如美术起支配作用,那么最终有非常漂亮的画面,却不是一款游戏;如果程序支配一切,那么最终可能只是一个技术的展示,而视觉和可玩性上达不到预期;如果策划控制了一切,那么程序会被安排一些不可能的任务,而只是为了满足一时的灵感。
游戏产业规模膨胀,大作需要几十人甚至数百人参与,游戏各方面的内容由不同的小组负责。这让开发人员得到全面锻炼的机会大大降低,这也是现在从开发体制上难以批量制造和涌现优秀制作人的一个障碍。
游戏开发需要具备哪些技术?
游戏开发需要具备HTML、CSS、Javascprict等等技术,用于游戏地图、配合游戏主题等等。AJAX用于聊天、完成任务等等;动态脚本语言例如ASP、PHP、JSP、.net asp、perl等等,都是开发网页游戏的主要构成,因为很多模块都需要来处理,比如说丝路英雄、商业大亨都是利用动态脚本语言来完成的。
AS用于某些flash游戏,比如弹弹堂、开心宝贝都是用这类语言来完成的;SQL语言是用来储存数据的,比如说金币系统、经验系统都是利用SQL来完成的。
还有的网页游戏结合了AS语言和动态脚本语言,比如说烽火战国。所以说需要开发、学习很长时间才能研究成功,建议去跟别人合作,速度会提高。
扩展资料
1、开发语言工具:JAVA、PHP、Python、C++;
2、一般情况下是:PHP/JAVA/Python 处理游戏的业务逻辑和数据,使用C++写格斗系统、网络通信层等;
3、部分公司采用LUA语言编写游戏的业务逻辑,而其他上述提到的开发语言处理业务数据的操作;
4、数据存取:后台数据库多数采用MySQL,也有公司采用MC或Redis +MySQL的模式,还有部分公司直接使用Tokyo Cabinet (TTServer)。
游戏制作需要学哪些专业知识?
要想学习游戏制作,我们需要熟练深入了解这几个部分的知识:
1、程序
2、设计核心玩法
3、美术方面
4、声音
制作游戏需要学什么技能?
制作游戏需要学的技能:MAXScript,unity3d,编程,3d建模。
MAXScript(Autodesk 3ds Max软件的脚本语言)创建了一个自定义引擎生成器,在游戏中对各个人物进行标准化处理,帮助游戏在运行过程中创建各类人物。而游戏整体制作的时候会用上unity3d(PC端的游戏开发工具),若你想进行大型游戏开发制作,学习unity3d很重要!
unity3d是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
对于初学者,必须要对C#、C++有基本的了解,不要求你深入学习,至少知道什么是循环语句、什么是类的封装、接口、委托等。
还有学习一些3d建模软件,如:3Dmax maya c4d等。它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
对于unity3d你必须知道的一点是:学编程不需要学unity3d,但学unity3d就必须懂编程!
游戏开发需要具备哪些技术
游戏开发需要具备的技术如下:
1、需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。
2、掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。
3、如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。
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从事游戏方面需要学习什么
首先您要确定您是喜欢游戏哪一方面,做游戏分为三大块:游戏策划,游戏美术,游戏程序。
游戏策划是没有固定的专业,游戏美术可以学以下专业:游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业。
游戏程序可以选择软件工程、计算机科学技术等涉及编程的专业。
因为大部分人对游戏美术这个方向专业比较感兴趣,那么今天我就着重说一下游戏美术这个专业方向,一款游戏从构思、到开发,从初具形态到呈现在世人面前,每一步都离不开游戏美术通常来说。
在游戏中您能看到的一切画面都是属于游戏美术的,其中包括角色形态、地形变换、特效等,这就是游戏美术的重要性。
游戏美术是偏向艺术类的专业方向,如果您有想从事游戏美术行业的想法或者将来有这个打算的话,那么您首先要了解到您在进入到这个行业之前需要学习什么以及您需要具备哪些方面的技能。
通常,迈入游戏美术行业的人一般需要一定的美术基础,如果您实在没有美术基础,那么您一定要对美术这方面感兴趣,学习美术是一个长期且乏味的过程,所以您只能依靠自己的兴趣坚持下来,如果您想一蹴而就这根本是不可能的。
其次在选择专业的同时,如果是比较喜欢游戏美术这个方向的话,那可以选择游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业,但是在选择专业的时候一定弄懂它的课程。
例如像是数字媒体技术和数字媒体艺术这两个专业,这两个专业虽然差不多,但是还是有实际性的区别的,记得前些年看到一个帖子,有同学吐槽,报的是数字媒体艺术,以为是游戏设计,实际上却是做动画、视频之类的。
总而言之,网游企业目前从粗放式逐渐发展到了精细化,游戏行业迎来了春天,对于游戏美术设计师的需求量大幅度增长,市场供不应求,但如果真正想成为游戏美术师,那肯定更重要的是能力。
能力是检验一切的标准,能力是可以依靠后期培养的,无论是在校时学习,还是社会上的培训都可以提升个人能力。加入这个行业,想要在游戏美术行业获得一席之地,第一要义就是爱上它。