python小学生口算题代码(python 口算题)
用PYTHON2做个计算器,哪位高手能用Python写出计算器的代码,需要加减乘除和退出,谢谢!
粗略的写了一个,没有包含对输入的检查。
#?coding:?utf-8
'''
计算器
'''
operator?=?{
????'a':?['a?for?addition','+'],
????'b':?['b?for?subtraction','-'],
????'c':?['c?for?multiplication','*'],
????'d':?['d?for?division','/'],
????'z':?['z?for?exit',None]
}
def?DisplayOperationMenu():
????for?key,?data?in?operator.items():
????????print?data[0]
def?GetInputs():
????input_data?=?raw_input('Input?two?numbers?(format?-?number1,number2):?')
????return?(int(input_data.split(',')[0]),int(input_data.split(',')[1]))
def?GetOperator():
????input_operator?=?raw_input('Select?one?of?the?above?operates:?')
????try:
????????return?operator[input_operator][1]
????except:
????????return?'SKIP'
def?Calculator(parameters,?operator):
????strline?=?'{0}{2}{1}'.format(parameters[0],parameters[1],operator)
????try:
????????print?'{}={}'.format(strline,?eval(strline))
????except:
????????print?'?Incorrect?operation?'
while?True:
????DisplayOperationMenu()
????p?=?GetOperator()
????if?p?==?'SKIP':
????????print?'Incorrect?selection!'
????????continue
????elif?p?is?None:
????????break
????else:
????????Calculator(GetInputs(),?p)
测试:
运行的时候选择d
输入100,20
python有趣的编程代码
class?Point:
??row=0
??col=0
??def?__init__(self,?row,?col):
????self.row=row
????self.col=col
??def?copy(self):
????return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#初始框架
import?pygame
import?random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
??Point(row=head.row,?col=head.col+1),
??Point(row=head.row,?col=head.col+2),
??Point(row=head.row,?col=head.col+3)
]
#生成食物
def?gen_food():
??while?1:
????pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
????#
????is_coll=False
????#是否跟蛇碰上了
????if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
??????is_coll=True
????#蛇身子
????for?snake?in?snakes:
??????if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:
????????is_coll=True
????????break
????if?not?is_coll:
??????break
??return?pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left'???????#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
??cell_width=W/COL
??cell_height=H/ROW
??left=point.col*cell_width
??top=point.row*cell_height
??pygame.draw.rect(
????window,?color,
????(left,?top,?cell_width,?cell_height)
??)
??pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
??#处理事件
??for?event?in?pygame.event.get():
????if?event.type==pygame.QUIT:
??????quit=False
????elif?event.type==pygame.KEYDOWN:
??????if?event.key==273?or?event.key==119:
????????if?direct=='left'?or?direct=='right':
??????????direct='up'
??????elif?event.key==274?or?event.key==115:
????????if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
??????????direct='down'
??????elif?event.key==276?or?event.key==97:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='left'
??????elif?event.key==275?or?event.key==100:
????????if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
??????????direct='right'
??#吃东西
??eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)
??#重新产生食物
??if?eat:
????food?=?gen_food()
??#处理身子
??#1.把原来的头,插入到snakes的头上
??snakes.insert(0,?head.copy())
??#2.把snakes的最后一个删掉
??if?not?eat:
????snakes.pop()
??#移动
??if?direct=='left':
????head.col-=1
??elif?direct=='right':
????head.col+=1
??elif?direct=='up':
????head.row-=1
??elif?direct=='down':
????head.row+=1
??#检测
??dead=False
??#1.撞墙
??if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:
????dead=True
??#2.撞自己
??for?snake?in?snakes:
????if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
??????dead=True
??????break
??if?dead:
????print('死了')
????quit=False
??#渲染——画出来
??#背景
??pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))
??#蛇头
??for?snake?in?snakes:
????rect(snake,?snake_color)
??rect(head,?head_color)
??rect(food,?food_color)
??#
??pygame.display.flip()
??#设置帧频(速度)
??clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
用Python写一个,两个数的加,减,乘,除的函数,然后用这些函数,完成简单的计算,怎么写
我课程中的部分代码(除没写):
def?f_add(a,b):
????return?a+b
def?f_mul(a,b):
????return?a*b
def?f_sub(a,b):
????return?a-b
????
def?g1(f,a,b):
????return?f(a,b)
a,b,c,d?=?1,2,3,4
print?g1(f_sub,?g1(f_mul,?g1(f_add,a,b),?c),?d),??g1(f_mul,?g1(f_add,a,b),?g1(f_sub,c,?d))
对python感兴趣可以到这里了解一下:
study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1000035
这个python题目怎么写?
无意间,看到这么一道Python面试题:以下代码将输出什么?
def testFun:
temp = [lambda x : i*x for i in range(4)]
return temp
for everyLambda in testFun:
print (everyLambda(2))
脑中默默一想,这还用说么,肯定是:
2
4
6
最后一看答案,竟然是:
6
6
6
6
于是带着怀疑的心态(其实是不服输,不认错),打开编辑器,快速一敲,果然是:
怀疑了人生半天,本来还想黑,WTF Python…然后才想通是自己太生疏......
最后发现原因竟是:Python 的闭包的后期绑定导致的 late binding。
这意味着在闭包中的变量是在内部函数被调用的时候被查找,所以当任何testFun 返回的函数被调用,i 的值是在它被调用时的周围作用域中查找。
也就是说无论哪个返回的函数被调用,for 循环都已经完成了,i 最后的值是 3,因此,每个返回的函数 testFun 的值都是 3。
因此一个等于 2 的值被传递进以上代码,它们将返回一个值 6 (比如:3 x 2)。
究竟如何才能实现出这样的结果呢?
2
4
6
想了想,若能立即绑定参数,或者直接不用闭包总该行吧,用另一种方式避免 i 的改写。
回忆了之前所学知识,最后酝酿出了四种解决方案。
第一种:创建一个闭包,通过使用默认参数立即绑定它的参数
def testFun:
temp = [lambda x, i=i: i * x for i in range(4)]
return temp
for everyLambda in testFun:
print(everyLambda(2))
第二种:使用functools.partial 函数,把函数的某些参数(不管有没有默认值)给固定住(也就是相当于设置默认值)
from functools import partial
from operator import mul
def testFun:
return [partial(mul, i) for i in range(4)]
for everyLambda in testFun:
print(everyLambda(2))
第三种:优雅的写法,直接用生成器
def testFun:
return (lambda x, i=i: i * x for i in range(4))
for everyLambda in testFun:
print(everyLambda(2))
第四种:利用yield的惰性求值的思想
def testFun:
for i in range(4):
yield lambda x: i * x
for everyLambda in testFun:
print(everyLambda(2))
最终运行结果:
有了解决方案后,又陷入了怀疑自己,这个题目究竟是考察的是什么?是在考面试者闭包相关知识以及Python 的闭包的后期绑定问题么?
若将题目改成:以下代码输出的结果是(0,2,4,6)么?如果不是,你将会怎么做,让它变成(0,2,4,6)?这样会不会更有意思点呢?欢迎大家出妙招,看究竟有多少招?(哈哈哈!!!)
想问一下图上的第5题 Python代码?
在这篇文章中将为大家介绍一些重要的图算法,以及Python 的代码实现。 1、连通分量 具有三个连通分量的图 将上图中的连通分量算法近似看作一种硬聚类算法,该算法旨在寻找相关数据的簇类。举一个具体的例子:假设拥有连接世界上任意城市的.
python简单的编程代码
输入两个数字,比较大小,然后按照大小输出
def cmpNum():
a = input("请输入一个数字:")
b = input("请输入一个数字:")
if a = b:
print(a, b)
else:
print(b, a)
cmpNum()
结果一:
请输入一个数字:159
请输入一个数字:456
456 159
结果二:
请输入一个数字:9568
请输入一个数字:1452
9568 1452