java进度条及相应的事件处理(java进度条为什么不动)
java实现文件上传及进度条的几种做法 详细?0?3
4、刚刚提醒了我,还可以直接开发浏览器插件。 上述四种方法的比较: 1、开发简单,由于要定时起一个HTTP 连接去获得进度信息,因此,发生的连接请求也增多 ,另外,在低速的情况下,常常会出各种各样的BUG,网络环境的差异,还造成那个周期很 难选择。 2、开发较复杂,COMET 本身需要服务器的支持,这样TOMCAT 至少得选6.0,否则服务器长连 接,压力肯定受不了,但是,性能相对好一些,由于一次上传实际上只启动了两个HTTP 链接 请求,比起AJAX 来说,那是要少很多请求了。另外一个优点是,COMET 将使得服务器可以主 动将进度情况汇报给客户端,因此,客户端的进度条相对来说,要准确一点。 3、目前看来解决方案最好的一个了,虽然开发需要涉及到 FLASH、JAVASCRIPT、以及 JAVA 的 开发,但是代码量都不是很多,因此,复杂程度相对属于中等程度。但是FLASH 也有几个问 题:第一、浏览器 FLASH 版本兼容问题,第二、FLASH 是通过获得发送数据的进度来体现进度 条的,因此虽然不需要服务器端开发进度部分的代码,但是进度的展现有些不是很准确,经 常会有一开始速度很快,但是后面越来越慢的情况。 4、就不说了,开发肯定是最麻烦的,但是进度条效果肯定是最好的,但要给每种浏览器都 要搞个插件,还是比较痛苦的。 总结一下,希望对大家有帮助。 2 其实很麻烦的,之前试过,会有下面几个问题: 第一、服务器端一定要选择支持HTTP 长连接的服务器,否则操作系统的线程限制,会导致并 发降低。 第二、除非原来就采用的是COMET 的进度方式,否则,你要把周期获得进度的方式,改成 COMET 的方式,那很郁闷的,COMET 要服务器主动把进度信息用JAVASCRIPT 的方式发回客户端 ,所以需要把结构转化为JAVASCRIPT 调用才行。 第三、对于不同的浏览器,处理 JAVASCRIPT 的方式是不一样的,我试验的结果是,IE 会在收 到一定数量的JAVASCRIPT 之后才执行,所以虽然我在服务器端每次都调用了flush 方法,但 是界面上还是需要等一段时间才能响应。而这段时间又不好控制了,因为上传文件大小的不 一样,导致了下发的JAVASCRIPT 数量也不一样,所以基本很难达到FLASH 那样的效果。 其实如果已经决定采用flash 了,那就不需要再去修改服务器端的代码了,因为那个进度信 息服务器发不发都不会影响到代码的执行,反正FLASH 本身已经提供了进度指示了,所以, 说简单地,要改成FLASH 上传,你直接做个FLASH 客户端就好了,不需要再改服务器端了。 对了,还有一种情况需要改服务器端,那就是FLASH 上传多个文件是采用多线程上传的,因 此如果你一次上传多个文件,那就需要改服务器端了。需要在所有线程上传完成的情况下, 再去修改数据库。
Java中如何实现进度条效果
代码如下:import java.awt.Color; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JProgressBar; import javax.swing.JWindow; @SuppressWarnings("serial") public class Demo extends JWindow implements Runnable { // 定义加载窗口大小 public static final int LOAD_WIDTH = 455; public static final int LOAD_HEIGHT = 295; // 获取屏幕窗口大小 public static final int WIDTH = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; public static final int HEIGHT = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; // 定义进度条组件 public JProgressBar progressbar; // 定义标签组件 public JLabel label; // 构造函数 public Demo() { // 创建标签,并在标签上放置一张图片 label = new JLabel(new ImageIcon("images/background.jpg")); label.setBounds(0, 0, LOAD_WIDTH, LOAD_HEIGHT - 15); // 创建进度条 progressbar = new JProgressBar(); // 显示当前进度值信息 progressbar.setStringPainted(true); // 设置进度条边框不显示 progressbar.setBorderPainted(false); // 设置进度条的前景色 progressbar.setForeground(new Color(0, 210, 40)); // 设置进度条的背景色 progressbar.setBackground(new Color(188, 190, 194)); progressbar.setBounds(0, LOAD_HEIGHT - 15, LOAD_WIDTH, 15); // 添加组件 this.add(label); this.add(progressbar); // 设置布局为空 this.setLayout(null); // 设置窗口初始位置 this.setLocation((WIDTH - LOAD_WIDTH) / 2, (HEIGHT - LOAD_HEIGHT) / 2); // 设置窗口大小 this.setSize(LOAD_WIDTH, LOAD_HEIGHT); // 设置窗口显示 this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { Demo t = new Demo(); new Thread(t).start(); } @Override public void run() { for (int i = 0; i 100; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } progressbar.setValue(i); } JOptionPane.showMessageDialog(this, "加载完成"); this.dispose(); } } 效果图:
简述java事件处理机制?
java事件处理机制你必须得明确以下几个概念:
核心:java采用的是事件源——事件监听器模型
1:事件(event):是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。例如,简单常见的是单击一个按钮,或者输入一个按键都是一个事件。
2:事件源(event source):能够产生事件的对象称为事件源,如文本框,按钮,下拉列表等。
3:事件监听器(event listener):需要一个对象对事件源进行监听,以便对发生的事件做出处理,该对象就是事件监听器。事件源通过调用相应的方法将某个对象作为自己的监听器。无论应用程序还是小程序都采用这一机制。
例,对于按钮,注册监听器的方法是 addActionListener(监视器);:
4: 事件源获得监听器之后,相应的操作就会导致事件的发生,并通知监听器,监听器就会做出相应的处理。
5:处理事件的接口:监听器负责处理事件源发生的事件。为了处理事件源发生的事件,监听器会自动调用一个方法来处理事件,该方法定义在相应事件的接口中。