css3和html5chm,HTML5和css3
html5和css3与html和css的区别
什么是html5呢?
html5最先由WHATWG(Web 超文本应用技术工作组)命名的一种超文本标记语言,随后和W3C的xhtml2.0(标准)相结合,产生现在最新一代的超文本标记语言。可以简单点理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API。
hmtl5和html的区别在哪里?
在文档类型声明上
html
!DOCTYPE?html?PUBLIC?"-//W3C//DTD?XHTML?1.0?Transitional//EN"?"
html?xmlns="
html5
?!DOCTYPE?html
2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
div?id="header"/div
html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
header?、nav、article、aside、footer..
3.强大的HTML5的新功能
(1)强大的绘图功能
可能有些动画,或者图片,在html5可以通过强大的绘画功能,加上JS可以实现。而在html4.0却不行。
在HTML5中,有两个东西,是可以进行绘图的,我们一起来看看是哪两个神奇的玩意。
1.Canvas标签
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
2.SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
(1)SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
(2)SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
(3)SVG 是可伸缩的
(4)SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
(5)SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
那么都两者都可以用于绘图,我们一起来看看他们之间有何区别:
Canvas
1.依赖分辨率
2.不支持事件处理器
3.弱的文本渲染能力
4.能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
5.最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
1.不依赖分辨率
2.支持事件处理器
3.最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
4.复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
5.不适合游戏应用
(2)新增视频标签
可能在html4.0的时候,我们想要插入一段视频,还需要引用一长段的代码。但是在html5的情况下。我们只需要用于一个video标签即可。
?videosrc="视频地址"/video
提供这样的标签有什么样的好处呢?
第一:节省程序员写代码的时间。
第二:我觉得最主要还是在SEO的优化上。
不管是我们自己来对网页模块命名,还是有这样的标签。因为做网站最终的目的只有一个,那就是盈利。想盈利的话,就只有通过SEO优化的技术,把你网站排名做上来,这样你的网站才有价值,且正是这一点,html5符合了这一点。为什么这么说呢?因为他定义的这些标签,更加有利于优化,蜘蛛能识别你。
CSS3 对于 CSS2.1 有很多的修改和补充。
css3是CSS2技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在太过庞大且比较复杂,所以,把它分解为一些小的模块。更多新的模块也被加入进来,这些模块包括:盒子模块,列表模块,超链接模块,语言模块,背景和边框,文字特效,多栏布局等.
用HTML5和CSS3怎么写出两行四列排版?
代码如下:
!DOCTYPE html
html
head
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"
meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"
title用html+CSS做表格/title
style type="text/css"
ul{padding:0;
width:324px; /*设置表格宽 */
height:42px; /*设置表格高*/
margin:30px;
border-top:#000 1px solid; /*设置表格上边框*/
border-right:#000 1px solid; /*设置表格右边框*/
}
li{ border-left:#000 1px solid; /*设置表格左边框*/
border-bottom:#000 1px solid;/*设置表格下边框*/
/*设置单元格边框*/
list-style:none; /*清除项目列表前的标记*/
float:left; /*设置单元格浮动,用于水平排列*/
display:block; /*设置单元格为块级元素于用语控制大小等*/
width:80px; /*设置单元格宽*/
height:20px; /*设置单元格高*/
text-align:center; /*设置单元格内文本对齐方式*/
}
/style
/head
body
!-- 原理就是利用项目列表的每个项目做出表格中的每个单元格,然后通过设置ul和li的边框达到设置表格的边框效果 --
ul
li表格1/li
li表格2/li
li表格3/li
li表格4/li
li表格A/li
li表格B/li
li表格C/li
li表格D/li
/ul
/body
/html
----希望对你有帮助 ----
-------满意采纳奥-----
读书总结《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》
全部用相对单位,将设计稿中的绝对单位通过公式 “目标 / 上下文 = 结果” 转换为相对单位,而且结果应该尽可能保留小数点,让浏览器自己算,追求精确。
(1)max-width将图片缩小至灵活容器
(1)link里的media属性
(2)通过@media分类打包
(3)@import导入
(1)什么程度的响应式
(2)是否要根据设备、使用环境等因素来衍生出另一个HTML结构
(3)什么类型的网站才适合响应式
(4)一般大公司不需要考虑响应式,会直接做双主页,为了在不同设备上达到更好的用户体验
先做移动端,再做桌面端,由简到繁,使得更注重于用户的核心需求。同时,也可以解决部分浏览器对媒体查询、JS支持差的情况(桌面端基本都没什么问题,将基本样式设置到容易出问题的一方)
(1)meta的视口初始配置
(2)灵活比例缩放
(3)媒体查询
什么是HTML5和CSS3
HTML5和CSS3是HTML和CSS的最新版本。
HTML和CSS并不难理解。HTML为构成网页的主要语言。通过这种语言,我们可以向计算机说明网页格式、内容、显示效果等等。而CSS则是专门用来控制网页显示效果的语言。
网页中HTML5与CSS3的应用
网页中HTML5与CSS3的应用
下面是我为大家搜索整理的关于网页中HTML5与CSS3的应用,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
网页技术的发展和进步,使得网页的功能朝着越来越丰富的方向发展,网页计算机设计技术也在这样的情况下得以不断融合。比如HTML5与CSS3两者之间的融合,为网页设计打开了全新的局面,有利于提升网页设计的效益。因此,积极探究HTML5与CSS3的在网页设计中的应用,显得尤为必要。
1 HTML的发展,特性和应用
1.1 HTML的发展历程
HTML英文翻译全称为超文本标记语言,是用来描述网页文档的标记语言。1991年Tim Berners-Le编写了名称为HTML标签的文档,里面涉及到20多个标记网页的HTML标签,他在借用SGML标记格式之后,形成了HTML的标记格式,由此打开了HTML的发展历史:(1)从IETF到W3C的转变。实际上HTML的第一个官方版本是有IETF推出的HTML2.0。早在1994年的时候,有浏览器就在这样的超文本语言标准下实现了文档嵌入图片,并且以img的标签纳入到HTML2.0体系中去。随后W3C渐渐成为HTML的标准组织,在对于HTML多数的修改之后,终于在1999年的时候推出了HTML4.0。(2)XHTML1,具备XML风格的HTML。继HTML4.0之后,出现了第一次修订的版本,那就是XHTML1.0,其关注于其扩展方面的效能,因为其对于语法方面的严格要求,并没有在使用方面表现出随意性,影响到此版本的使用效益。但是此时CSS的不断崛起,也使得网页设计者意识到XHTML的应用前景。(3)W3C推出XGTML1.1,XHTML1.1再也无法使用直接输出,即使此时网页设计者使用此版本的语言,但是由于主流浏览器的不支持,就使得其陷入到被架空的地步。(4)W3C推出了XHTML2,但是由于其在兼容方面的问题,难以发挥其效能,接着越来越多的主流浏览器开始对于W3C的开发行为提出反对,并且要求在HTML的基础上实现新的拓展,在没有达成共识之后,主流浏览器自发组织成立了超文本应用技术小组,那就是WHATWG,他们关注于Web Forms2和Web Appsl,并且将其融合在一起,形成了全新的HTML5的规范。
1.2 HTML的特性
从本质上来讲,HTML文档制作的过程并不是很复杂,很多时候都可以依靠其强大的功能去进行处理,甚至支持不同数据格式文本的嵌入。具体来讲其特性主要体现在以下几个方面:(1)简易性,基于超集方式可以使得其升级变得更加灵活和方便;(2)扩展性,有着较强的扩展性;(3)平台无关性,对于应用平台没有过多的要求。
1.3 HTML的应用
HTML技术体系不断完善,功能越发强大,在网页设计过程的应用也越来越频繁。一般情况下,HTML作为基本标记语言,主要在以下几个方面发挥效能(1)实现静态网页的编写,多数情况下以.html为结尾的网址就是在HTML的基础上诞生的,通常看到的网页源代码就是标记语言;(2)实现动态网页的编写,主要会以PHP或者ASP等语言方式去呈现网页的动态效果。
2 CSS的发展、特性和应用
2.1 CSS的发展历程
1994年哈坤利提出构建CSS的提议,当时正在设计一款浏览器的伯特?波斯与其实现合作,开展了CSS的设计工作。在当时CSS作为第一个含有层叠意识的语言,给予读者和作者更多的自由行,以实现设计效益的提升。随后他们在1994年芝加哥的一次会议上展示了CSS,随后两人就组织成立了技术小组,终于在1996年完成了CSS,次年12月份第一本公开版本被出版。1997年初,W3C内组织了专管CSS的工作组,并且在1998年推出了第二个版本CSS2.1。CSS3现在还处于开发中,CSS 3在包含了所有CSS 2所支持的基础上更有所改进。
2.2 CSS的特性与应用
CSS中文翻译为层叠样式表单,其可以很方便的运用到网页外观控制上去。具体来讲,其特性主要体现在以下几个方面:(1)可以同时实现多个网页样式的更新;(2)使得网页的表示层和结构层处于分离的状态,不至于受到彼此的影响;(3)使得网页文件的大小得到了缩减;(4)对于提升网页加载速度来讲,有着积极作用。因此,CSS样式表被大量运用到网页设计实践工作中去。
3 HTML与CSS在网页设计中的应用
从理论上来讲,HTML和CSS3有着自己的优势和特点,关注的方向也存在差异性,运用的领域也展现出很多的不同之处。但是随着近几年网页设计理念的革新,网页设计的范围被延展,移动终端的不断出现,越来越多的设计人员开始意识到其两者的融合,可以在促进网页设计工作质量提升方面发挥着巨大的作用。当HTML5与CSS3在网页设计方面的融合效益被展现出来之后,就有越来越多的网页设计人员开始参与到探索和尝试中去,遵循两者之间的不同之处,充分发挥各自的优势,解决当前各种困难,已经成为当前网页设计人员的公司。笔者结合自身从事网页设计的工作经验,认为两者之间的融合运用可以在以下几个方面发挥积极效能。
3.1 在移动上网平台中的设计运用
从当前网页设计的工作来看,HTML5与CSS3是使用率比较高的技术模式,尤其在移动网页设计,网页表单制作的过程中发挥着越来越重要的作用。我们知道,传统的移动上网设备由于配置方面的问题,其网页浏览的功能往往受到局限,或者不能看视频,或者不能获得高清的效果,为了解决这样的问题很多网站都在创建移动互联网版本,往往消耗大量的人力和物力。但是如果在此网格设计的过程跟踪,充分利用HTML5与CSS3的话,不仅仅可以实现跨平台操作,还能够使得用户获得最佳的用户体验。以网页界面大量图片插入为例,传统模式下不仅仅会使得网页运行速度受到制约,还会使得客户的.体验度不断降低。此时利用HTML5和CSS3技术,设计出有效的网页表单交互设计模型,如此一来就可以避免网页运行速度缓慢的问题。
3.2 在跨浏览器调整方面的设计应用
不得不承认的是在HTML5和CSS3技术帮助下,的确可以使得设计者获得更多的设计工具和方法,但是难以实现在跨浏览器的调整,如果出现特殊版本的因特网搜索引擎的话,就需要对于附加设置和帮助进行识别。为了能够解决这样的难题,可以尝试以HTML5SHIM的开放的JAVASCRIPT文件对于网络搜索引擎进行识别。当然此项功能不能仅仅依靠搜索引擎本身。另外还可以对于页面结构进行调整和编辑,在网页可编辑的区域,利用Ajax实现更新内容的保存,并且将其纳入到数据库中去,以便在任何时候都可以对于对应的数据信息进行访问。当然HTML5与CSS3的功能的确强大,但是还难以进行跨浏览器的操作,但是这将是未来两者实现更好融合的切入点,也是网页设计的发展趋势。
综上所述,HTML5与CSS3的发展和进步,是无数网页设计人员艰苦奋斗的结果,其在提升网页设计效果,增强其用户体验度方面发挥着越来越重要的作用。尤其在当前各种语言技术相互融合,彼此之间的交叉不断出现,统一的标准和规范,可供扩展的接口,都为实现技术的融合和发展营造了良好的外在环境。人们需要看到的是HTML5与CSS3之间的关系也是不容忽视的,两者之间存在的各种异同点都会为两者的融合效益发挥打下基础。作为网页设计人员应该树立发展的理念,正确认识这两者之间的关系,不断将两者运用到网页设计的工作中去,以发挥两者的融合效应。
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如何通俗易懂地向初学者通解释 jQuery,CSS3 和 HTML5 的关系
HTML是由多种骨头(标签)组成的骨架。
HTML5是更多的新骨头(标签),同时去掉了以前觉得不好用的骨头.
CSS是皮肤。CSS3是更美的皮肤
JS控制单个动作。(抬手,张嘴,放下手,抬腿,转头,握拳等)
jQuery是把一组常用动作编排成了一个招式。
以下的东西等他学完JS后,
如果问 jQuery 和 JS 有什么区别?,jQuery能不能取代JS?你再告诉他这个。
用招式(jQuery)跟电脑沟通更方便,不过招式(jQuery)是用单个动作(JS)组合而成的,
所以永远不可能取代单个动作(JS)
招式(jQuery)编排了很多常用的动作(比如跑步,吃饭,跳跃,下蹲)。
但是如果需要某些高难度动作(比如 空中转体720°用脸着地),而招式(jQuery) 里还没有编排。
那就需要自己用单个动作(JS)来组合一个。